Noutăți și SocietateCelebritati

Idzhinio Straffi: biografie și cărți

Idzhinio Straffi - producator italian, designer si animator, care a devenit tatăl lumii celebru brand Winx. Totul a început cu seria de desene animate, care a fost difuzat la televiziunea italiană, dar câțiva ani de zane zane Winx școală au devenit popular peste tot în lume, ele au devenit un fenomen vizibil al culturii de masă. persoană creativă, președintele companiei Rainbow nu se oprește aici, promovând în mod constant proiecte noi, care sunt ghidate de foarte diferite segmente de public.

Un nativ din provincia Macheratto

Idzhinio Straffi sa născut mai 1965 în Italia. Locul de nastere al fondatorului imperiului Winx a fost în satul provincia Gualdo Macheratto. Idzhinio a crescut într-o locație frumoasă, în cazul în care puteți vedea o vedere minunată a observatorului pe creasta Monte Sibillini. O astfel de atmosferă nu putea să nu afecteze dezvoltarea abilităților creative și imaginația copilului.

Până în prezent, amintirile din primii ani ai vieții sale care deservesc-i un stimulent puternic atunci când se creează o nouă poveste, personaje, el scrie cărți.

Idzhinio Straffi copilărie cufundat în domeniu, îi place să atragă. El iubește benzi desenate și fantasizes în mod constant, arătând gândurile lor sub formă de desene. Că benzile desenate joacă un rol important în biografia Iginio Straffi și impactul acesteia asupra dezvoltării în continuare ca un pictor și animator.

începutul drumului

După liceu, viitorul șef al Rainbow a mers la universitate. În paralel cu studiile sale, el continuă să facă ceea ce îi place, crearea de noi istorie picturale. benzi desenate sale nu trec neobservate și sunt publicate în reviste italiene și internaționale Lancio Story, arta de benzi desenate și alte publicații de prestigiu.

Designerul italian, de asemenea, lucrează în diverse reviste și studiouri. Fiind foarte tineri, Idzhinio Straffi a fost invitat să lucreze în Sergio Bonelli Editore, editura de prestigiu din Milano, unde a început să lucreze la o serie de televiziune popular în anii „Nik Rayder.“

Cu toate acestea, la un moment dat, el a dat seama că el a depășit nivelul de carte de benzi desenate și a decis să încerce mâna lor la animație. În căutarea de sine, el părăsește Italia și este de a lua o serie de călătorii din Europa, care lucrează în Franța și Luxemburg, pe diverse proiecte. Acest lucru ia permis să câștige experiență internațională și pentru a vedea lumea prin ochi diferiti.

curcubeu

În 1995 Iginio Straffi se întoarce acasă plin de planuri ambițioase și idei. El înțelege că pentru a realiza pe deplin potențialul lor creativ poate lucra numai pe cont propriu, în afara celor impuse superiorilor săi. El face un pas riscant și-a deschis propriul studio de animație, pe care el a numit Rainbow.

Mai puțin de un studio mic timp de zece ani, sa transformat într-o exploatație mass-media imens, care este format din zece unități. Astăzi, domeniul de aplicare al activităților acoperă o gamă foarte mare de Rainbow, care include problema de desene animate, jucării, produse on-line, precum și activități de editare.

Cu toate acestea, toate acestea nu sa întâmplat imediat, a trebuit să înceapă mici. serii de învățământ CD-ROM-ul a fost creat sub numele de „Tommy și Oscar - Fantoma de la Opera“. Producția a fost un mare succes, discuri au fost traduse în douăzeci și cinci de limbi, au cumpărat de până la 50 de țări.

„Tommy și Oscar“ a primit numeroase premii internaționale, inclusiv pentru copii Review Software pentru cel mai bun software-ul pentru copii și un premiu pentru cel mai bun CD-ul la festivalul din Avanko în 1997.

În urma succesului Idzhinio Straffi produce o serie de desene animate, aventurile lui Tommy și Oscar. El a avut succes nu numai în Italia, ci și în alte țări, după care au fost create povești pentru încă două sezoane.

Ideea de Winx

La începutul celor doi ani miime în segmentul de produse animate pentru copii serie de aventuri au fost dominate de energic, axat în principal pe publicul adolescentin. desene animate de nișă pentru fete, practic goale după legendarul proiect Sailor Moon și poneiul puțin.

Idzhinio Straffi a decis să reînvie tradiția nobilă, iar el sa născut ideea proiectului, destinat în primul rând pentru fete. Acest artist a sprijinit soția sa, Joanna Lee, care a devenit prototipul personajului principal al seriei despre zane din Winx Club.

Idzhinio Straffi abordat în mod serios pregătirea proiectului său, care a avut mai mulți ani. o mulțime de muncă pe studiul de idei diferite, personaje, personaje a fost realizat. Ca rezultat, Ingen Straffi sa oprit să se confrunte cu conceptul de tineri zane împotriva vrăjitoarelor. Zână mică studiază într-o școală specială de magie, cum ar fi Harry Potter, destul ca o păpușă Barbie, și să lucreze într-o echipă prietenoasă, ca Sailor Senshi Sailor Moon.

Pentru dezvoltarea aspectul și imaginea zânelor ei au fost pentru a atrage cei mai buni designeri din Italia, inclusiv experți din D & G Cu toate acestea, în conformitate cu Idzhinio Straffi, pentru că a fost în principal, să nu se concentreze pe imagine luminoasă, precum și transferul și promovarea acestor valori eterne ca prietenie, onestitate, familie, reciprocă.

Fenomenul Winx

Noul proiect a fost un succes răsunător. A început să meargă răspândit în întreaga lume, în Italia, în 2004, și în câțiva ani. Scoala de zane Idzhinio Straffi lung depășit nivelul seriei animate convenționale și a devenit un fenomen cultural deosebit. jucării manufacturate Winx, fanii cântând cântece din spectacol.

În acest moment a venit șapte sezoane ale proiectului, care este prezentat în o sută cincizeci de țări. site-ul Winx în fiecare lună are mai mult de două milioane de utilizatori.

Idzhinio Straffi acționează ca autor al unei serii de cărți despre tinere zâne, a produs mai mult de treizeci de cărți de astăzi.

Fenomenul winx explicat în mare măsură prin faptul că tinerii zâne reprezintă idealul copiilor moderni. Se imbraca la moda, versat în gadget-uri moderne sunt capabili să lucreze ca o echipă, în timp ce la școală, precum și adolescenți regulate, face prieteni, se încadrează în dragoste și se confruntă cu probleme similare.

alte proiecte

Winx este principalul, dar nu singurul proiect Idzhinio Straffi. El lucrează la o nouă serie de televiziune, sa concentrat nu numai pe fată, dar, de asemenea, pe publicul adolescentin. Printre acestea se numără următoarele: Huntik, PopPixie.

Talentatul artist nu se oprește de lucru la TV și în filme. El este plin de idei și planuri care urmează să fie puse în aplicare în colaborare cu cei mai talentati oameni din Europa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.