CalculatoareEchipament

Nvidia GeForce GTX 470: caietul de sarcini, recenzie

NVIDIA a fost destul de o lungă perioadă de timp, arhitectura de design detaliate pentru a sprijini o competitivitate demnă de produse fabricate. Astfel, în majoritatea covârșitoare a cazurilor aproximativ doi ani petrecuți în companie pentru a trece de la o serie la alta.

Cardurile GTX 470 grafice de presă a fost amânată, deoarece dezvoltatorii au fost forțați să destul de greu pentru a procesa arhitectura, au existat unele probleme cu producția, în cele din urmă a creat un cip a fost de așa natură încât prea mult încălzit în cursul activității lor. Astfel, ciclul a rămas aproape exact la fel, dar din moment ce cardul anterior a trecut aproape doi ani. Dar, oricum, eliberat GTX 470 a fost inițial a pretins a fi numit un lider tehnologic al timpului său. Nu există nici o îndoială că acestea sunt de natură erau.

GeForce 400

În mod tradițional, NVIDIA este furnizat în același timp, cele două plăci grafice GTX 470 și 480, dar este prima versiune este mai frecventă în rândul utilizatorilor de astăzi.

Experții transformat imediat atenția la numărul de tranzistori, care a fost utilizat în Fermi. Folosind acest parametru poate fi spune în mod indirect cât de bun este noul cip, pentru că a fost mai mult decât de două ori mai productiv în comparație cu nava amiral anterioară a companiei, precum și o dată și jumătate mai mult decât în mai modern Cypress, care este un foarte, un rezultat foarte bun.

Desigur, această cifră se reflectă direct în căldură. În procesul de GTX 470 a fost făcută pentru a utiliza procedeul tehnic de 40 nm, în care diferența în ambalaj termic, cu aceleași dispozitive este aproximativ aceeași ca diferența în numărul de tranzistori.

caracteristici tehnice

Inițial, sa decis să utilizeze tehnologia CUDA-512 procesoare, dar în timp, această decizie a fost inversat, astfel că cifra a fost ușor redusă, în scopul de a reduce pierderile de căldură, precum și creșterea randamentului de chips-uri într-adevăr de lucru. Cu toate acestea, în cele din urmă cartela va fi în continuare destul de scump pentru marea majoritate a utilizatorilor.

De fapt ciudat a fost faptul că frecvența memoriei, chiar și în modelul cel mai productiv mai mică decât soluția concurente HD 5850. Capacitatea totală de memorie video GeForce GTX 470 mai mare, dar datorită faptului că a folosit chips-uri mai rapide, prezintă posibilitatea de accelerare în continuare .

Cum se comportă în jocurile?

Ambele modele includ suport pentru DirectX 11. Odată ce piața a început să apară Evergreen model de placă grafică, nu era aproape nimic pe ceea ce ar fi putut fi pentru a testa capacitățile acestui dispozitiv, dar cu lansarea GeForce GTX 470 situație nu sa schimbat. Jocurile care ar putea sprijini noul API, au fost cazuri izolate, dar, în timp, desigur, a fost emis un număr mare de proiecte, pentru care utilizarea unei astfel de placă video. Chiar și astăzi utilizarea sa este optimă pentru marea majoritate a jocurilor, iar dacă mai târziu nu poate fi jucat la cerințele maxime, mediul, sau cel puțin un nivel minim va menține stabil.

Ca de obicei, compania a decis să parieze în favoarea viitorului prin optimizarea NVIDIA GeForce GTX 470 pentru a lucra cu astfel de oportunități oferite de DirectX ultima, precum și acordând o atenție deosebită GPGPU.

Arhitectura noului cip

Noul dispozitiv a fost folosit un cip cu o nouă arhitectură numită GF100. La prima vedere, au existat unele diferențe semnificative față de predecesorul său, proiectarea de elemente noi a rămas scalară, astfel încât anumite limitări au fost prezente. modificat ușor compoziția de procesoare de uz general, care sa decis să combine într-o destul de mari blocuri. În modelele GT200 astfel de unități au fost numite TPC, iar fiecare dintre acestea sunt incluse toate accesoriile necesare, care pot fi necesare atunci când se lucrează cu o grafică, cu excepția blocurilor rasterizarea. În viitor, compania a început rapid face o mulțime de versiuni de ieșire ale NVIDIA GeForce GTX 470, în cazul în care aceste blocuri au fost fie deconectate sau modificate.

În fiecare astfel de bloc a modelului anterior cip prezintă trei (multiprocesor de streaming) SM și opt unități de textură și primul cache de nivel de 16 KB. În blocul noilor dispozitive, la rândul său, un motor Raster a fost folosit, și patru SM, în fiecare dintre cele care prezintă propriile unități cache și textură. În același cip, există simultan cele patru blocuri din suma care furnizează utilizatorului 32 de pixeli pe ceas.

multiprocesor Streaming

Dacă luăm în considerare dispozitivul la nivelul SM, diferența este destul de semnificativ, deoarece când a fost eliberat din grafic NVIDIA GTX 470, mulți experți au subliniat că există SM mult mai mari și independente. In trecut, prezent generație card de 8 SP, precum și 2 SFU, dar acum numărul lor, iar raportul a fost modificat, prin care în fiecare dispozitiv prezent pe 4 SFU, 32 Core CUDA, 16 și Load / Store unități.

În fiecare dintre aceste multiprocesoarele treia generație au existat mai multe procesoare de textură și de memorie partajată, care oferă Teselare hardware.

Datorită faptului că procesatorii de textură, precum și toate relevante multiprocesor de memorie cache au fost mutate în interiorul, dezvoltatorii au reușit să realizeze o operațiune mult mai eficientă a acestor dispozitive. De asemenea, sa decis să rework radical arhitectura internă a acestor dispozitive, pentru a crește frecvența muncii lor, plus trei ori volumul celui de al doilea nivel de memorie este utilizat în mod activ în procesul de texturare.

memorie comună

Memoria partajată a fost combinat cu memoria cache L1, rezultând într - o corespunzător de memorie devin distribuite în mod corespunzător, în funcție de ce fel de sarcină este efectuată în momentul în care dispozitivul. Anterior, memoria comună a inclus doar 16 KB, cu toate acestea, în acest moment, în funcție de tipul de sarcină, aparatul va distribui 64 KB de memorie. Dacă în acest moment, un număr mare de decontare fizică, apoi 48 KB de card de memorie GTX 470 distribuie la L1. În cazul în care diferitele procese o cantitate mare de timp pentru a căuta informații specifice, acesta este stocat în memoria partajată. Printre alte lucruri utile pentru GPGPU este, de asemenea, de trei ori mai mare decât cantitatea de memorie cache L2 în GTX 470. Specificațiile produsului, cu atât mai mult și mai mult a mers mai departe în comparație cu concurenții.

tessellation

Tessellation este una dintre caracteristicile cheie ale cardului Radeon HD 5000. Placa video NVIDIA GeForce GTX 470, la rândul său, mai bine la sol pentru punerea în aplicare a acestui algoritm.

API-ul DirectX 11, există suport pentru anumite „hărți de dizlocare“, care sunt texturi volum. Astfel, fiecare pixel situat în imaginea texturii, se va determina înălțimea sa. Această textură se aplică la joc, în scopul de a face o imagine mai detaliată.

Acest lucru este în cazul în care vine în tessellation, care este echipat cu un GTX 470. Prezentare generală a algoritmului a arătat că întregul mozaic este format dintr-un singur site. Această tehnologie este utilizată indiferent de hărțile de deplasare, dar efectele cele mai impresionante pot fi realizate numai în cazul în care acestea sunt utilizate împreună. Vârfurile poligoanelor care formează vor coborî sau urca până la o anumită înălțime, alinierea sistemului la modelul specificat de camera de card.

Care sunt avantajele?

De fapt, modelul este obținut absolut identic cu înaltă poli standard ignorând în același timp, nivelul poli, t. Pentru a. Acesta va oferi cele mai importante corecte și umbră în mod corect, cheltuind astfel toate un ordin de mărime mai puține resurse.

Cu alte cuvinte, NVIDIA GTX 470 caracteristici, astfel încât acesta poate încărca rapid un model de carduri de memorie, în timp ce ulterior nu va trebui să efectueze instalații de încărcare și descărcare, cu alte niveluri de detaliu, ceea ce a fost valabil pentru dispozitivele de generația anterioară. Toate procesele sunt efectuate conversii direct in interiorul cardului în timpul diferitelor proceduri, care oferă scalabilitate mult mai mare. În funcție de prezența puterii de calcul complet gratuit va fi mai aproape de harta de deplasare cu o anumită precizie, ceea ce este destul de important în ceea ce privește geometrice performanță GTX 470. Recenziile utilizatorilor sugerează că tehnologia îmbunătățește semnificativ performanța generală a computerului în timpul executării proceselor grafice complexe.

Ce spun utilizatorii?

Feedback de la utilizatori, actualizați computerul prin instalarea harta descrisă indică faptul că, după actualizarea a fost posibil să se pună în toate jocurile de setări maxime. Jocul nu sa prăbușit, frâne nu au fost observate.

Desigur, aceste răspunsuri sunt caracteristice 2010-2012, în momentul în care cardul nu mai oferă proprietarului său cu astfel de posibilități infinite. Cu toate acestea, în această tehnologie de timp a sărit înainte, și du-te au aceste jocuri, în care o astfel de placă grafică poate fi redat numai pe setările minime.

3D Vision

Tehnologia 3D a primit astăzi extrem de răspândită, variind de la televizoare și monitoare se încheie. Chiar și compania AMD a fost mult timp emite propriile sale ochelari, precum și software-ul adecvat, care permite producătorului plăcii video pentru a afișa imagini stereoscopice de înaltă calitate.

Caracteristicile GeForce GTX 470 include, de asemenea capacitatea de a utiliza această tehnologie, și în ciuda faptului că are un sentiment de ansamblu de performanță semnificativă a gameplay-ului sau a filmului sunt total diferite.

Întregul set de instrumente oferite de plăci video diferite și API, este destul de greu de învățat pentru utilizatorii ocazionali și, astfel, este considerat a fi absolut inutilă în cazul în care nimeni nu-l va folosi. Acesta este motivul pentru care NVIDIA a fost creată o divizie separată, care funcționează cu dezvoltatorii de jocuri moderne. Desigur, atenția este întotdeauna acordată proiectelor cele mai de succes, care a fost stabilită o cooperare reciproc avantajoase, pentru că în cele din urmă jocul în sine devine mult mai rapid și mai frumos în cazul în care acesta a lansat un utilizator de pe computer cu acest card.

sistemul de răcire

Pentru a asigura o răcire adecvată, compania de carduri a dezvoltat un cooler de specialitate, care este una dintre cele mai puternice dintre modele de referință similare. dispozitivul este proiectat sub forma unei turbine standard, dar are câteva caracteristici care merită cu siguranță o atenție specială.

Ca bază de sistem din carcasă mecanic cu un capac de plastic atașat la acesta. Prin pauze termice specializate, căldura generată în timpul funcționării cipuri de memorie și a subsistemelor, este transmis la cadru. Din GF 100, căldura este îndepărtată cu ajutorul a cinci conducte de căldură speciale, care vin în contact cu chip direct.

Contactul direct conducte de căldură cip adesea utilizate în sistemele de răcire, procesoare, și un astfel de sistem nu poate fi numit în mod evident, mai eficace decât standardul. Dar, în acest caz, se spune că, atunci când a dezvoltat, GeForce GTX 470, dezvoltatorii au acordat o atenție deosebită sistemului de răcire.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.