PasiuneJocuri de cărți

Preferința: regulile de joc, o combinație de cărți

Preferința este un joc de cărți clasic, care sa născut în Rusia în secolul al XIX-lea. Potrivit complexității și fascinația este similar cu șah. Pentru că a fost apreciat de aristocrați. Pasionat de ei erau scriitori, muzicieni și artiști. În prezent, în fiecare zi numărul de oameni care sunt interesați de preferință în creștere. Pentru ei este un hobby distractiv. În general o preferință destul de interesant. Regulile de joc sunt specifice aici. Mai multe despre acest lucru mai târziu.

Drepturile și obligațiile dealerului

În acest sens, există multe nuanțe. De la cineva care se ocupă cărțile, aceasta nu depinde de faptul că se încadrează în pachet. Dar semnificația cărților de joc afectează recompensa sau pedeapsa acestuia. În cazul în care buy-membru nu este îndeplinită și returnează predarea ei, atunci el va fi pedepsit cu puncte de penalizare în rampă. Numărul lor depinde de care joc a fost comandat. Este important de știut. Punctele de bonus sau de whist depind și de jocul comandat. Abandonarea din cauza:

  • Pentru ași în cărți comune whist, egal cu o mită. Aceasta corespunde jocului comandat.
  • Pentru doamna și regele din același costum Vista, în valoare de mită. Această combinație de cărți de joc numit „căsătorie.“
  • Pentru as la regele același costum Vista este de două mită.
  • Pentru doi ași datorate, de asemenea, unele puncte. Ele sunt ca trei mită.
  • Pentru comanda neredate ar trebui să fie pedepsit „pentru planta.“

Dealerul poate participa la ordinul numit „minuscul“. Acest lucru este atunci când nu poate lua mită deloc. Când a fost invitat să joace partenerul de joc. Aceasta este ceea ce se întâmplă atunci când cărțile pentru „Mizera“ a pus, nu foarte de succes, dar există speranța că cărțile comune adecvate. Deși poate că nu este așa. Totul depinde de caz. Pierdere semnează apoi pentru doi. Cu toate acestea, de asemenea, puncte de victorie sunt împărțite în jumătate. Aceasta este pentru dealer sunt foarte atractive în invitația de participare la minusculă. Dacă el este de acord să joace, atunci este permis să se familiarizeze cu aspecte cardul clientului.

Dealer-ul este obligat să se asigure că cărțile comune nu sunt aprinse până la sfârșitul negocierilor. De asemenea, el nu ar trebui să urmărească. De o importanță deosebită este faptul că dealer invitat să joace „jumătate“. Este important să ne amintim.

clasificare

Preferința minimă de joacă - „de șase.“ Acesta este momentul în care participantul trebuie să aibă un anumit număr de trucuri. Este vorba despre șase. Restul de patru este împărțit între partenerii săi. Nu contează distribuția de mită între VIST: fiecare dintre cele două; unul de trei, iar celălalt; sau într-o singură mână. În orice caz, jocul este jucat va fi luate în considerare. Certified și este atunci când partidul a luat mită mai mult decât a promis. Numai în acest caz, există o anumită condiție. Și exact ce Vista, care va avea cel puțin două mită, scrie se arată la munte. Trebuie amintit. Jocul nu este jucat, în cazul în care participantul sa dovedit mită mai puțin ordonate. În acest caz, este bine și este scris în punctele de munte. Un VISTA primi puncte suplimentare pentru mită și a plantelor.

Acesta este urmat de jocuri, numit pentru numărul de mită comandate. Și anume: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "opt ori" sau "totus". De asemenea, este important de știut. „Totus“ - este un joc care este absolut opus „Misery“. Este vorba despre el mai devreme. Există, de asemenea, cel mai mare joc. Dar combinația de cărți pentru ea sunt rare. Se numește „preferință“. Ea a declarat în cazul în care participantul după ce a primit o văduvă în mâinile a trei cărți de aceeași culoare valoare nominală mai mare. Sau patru mai tânăr. Acest lucru este, de asemenea, în aceeași culoare.

Acestea sunt condiții destul de stricte „sextuple“ și „devyaternoy“ variațiile preferinței. Regulile jocului sunt după cum urmează pune în aplicare cu strictețe. Adică VISTA ar trebui să ia cu siguranță presupusele mită. Și anume, patru la jocul sextuple și unul la devyaternoy. Astfel de variații ca „Semerik“ și „octogonală“ au reguli mai flexibile. Adică, poate exista la un anumit număr de Whist trucuri. Doi în al șaptelea joc și unul în a opta.

hărți de distribuție

În acest caz, toate destul de simplu. pachetul de carti amestecat dealer. A fost menționat mai sus. Distribuirea cărților se face în perechi. Adică, cei trei jucători cu 10 de piese și 2 în cărțile comune. În acest caz, ultima pereche de carduri pentru a fi medie. Acesta nu este primul și nu ultimul.

comerț

După familiarizarea cu cărțile jucătorii încep să negocieze pentru genul de joc. Prima aplicație face parte, ședința din stânga dealer sensul acelor de ceasornic. Start de tranzacționare se realizează cu un minim de joc. Și este „vârf 6“ și dincolo. Fiecare jucător declară jocul este mai mare potrivite decât cea anterioară. Ori el dă în și din comerț. Jocuri a crescut de la 6 la 10. vechimea culorilor este în ordine. Și anume: pică, cluburi, diamante, inimi. Mai vechi decât orice notrump joc costum. Deși numărul de trucuri este ca ceea ce a fost declarat. Anunțați „minuscul“ nu poate fi, în cazul în care jucătorul a tranzacționat deja pentru un alt joc sau trecere. Dar este posibil să se întrerupă cererea de joc devyaternuyu. Apoi, licitația se oprește preferinței. Regulile de joc oferă, de asemenea, alte opțiuni. Și anume, atunci când și-a exprimat de către un sărman fără o văduvă, este posibil să se întrerupă cererea de nouă. play „Raspasy“ în „APCE“ tuturor participanților. De asemenea, ar trebui să fie conștienți. În cazul în care nu se efectuează „minuscul“ și „raspasy“, participanții tranzacționate până la ultimul jucător. Apoi, uita-te la acest lucru mai în detaliu.

specii de vânat

Există trei variante:

  • Pentru mită.
  • Miser.
  • Raspasy.

Descrierea detaliată a acestora va fi descrisă mai jos.

Cărți de joc în preferința pentru mită

Există anumite condiții. Aceasta este, care a câștigat licitația, el este obligat să se joace cu activul declarat (sau fără ea). De asemenea, el trebuie să colecteze mită la fel de mult ca și ordonat. Membru a luat talonul și fixând care nu sunt necesare două cărți, spune că, cu orice carte de atu pentru a juca (sau nu). El raportează, de asemenea, că o serie de trucuri pentru el este de acord să ia. În acest caz, există o anumită limitare. Acesta se află în faptul că nu poți comanda o mită mai mică decât a fost declarat la negociere. De exemplu, până la 7 tambur dotorgovalsya poate juca tambur 7 de mai sus, de vârf 8 și t. D. Cu toate acestea, este posibil să nu se grăbească 7 sau 6 alt orice costum. Restul toate joacă împreună împotriva ei. Cu toate acestea, fiecare dintre ele decide vistovat sau trecere. Totul depinde de dorințele și capacitățile participanților. Whist, de asemenea, se angajează să ia un anumit număr de trucuri de joc. Dacă faci ambii parteneri, jocul are loc într-o închisă. Dacă unul whist, puteți juca în aer liber. Apoi, cele două cărți deschise. VISTA Același lucru este valabil pentru două persoane. Aceasta este, pentru el însuși și pentru cel care pliat. Scopul jocului este întotdeauna și pentru toți este de a-și îndeplini obligațiile. Asta este, aveți nevoie pentru a colecta suma convenită de mită. Și, de asemenea, să încerce să forțeze inamicul să înscrie la fel de mult ca el a ordonat. Sau da cât mai mult posibil trucuri, în cazul în care jocul este minuscul. Această tactică este sigur.

avar

Este, de asemenea, un aspect distinctiv. Redarea fără mită numit „minuscul“. Întregul punct de acesta este vizibil după nume. Mulți oameni folosesc acest tip de drept „minuscul.“ De preferință, în acest sens, are un anumit criteriu. Adică, adversarii joacă în obligația deschisă și fără. Scopul lor - este de a împinge adversarul cât mai mult posibil mită.

raspasy

În acest caz, fiecare joc pe sine. În acest caz, trebuie să încercați să luați cât mai puțin posibil mită. Sau cel puțin nu mai mult de un partener. Aceasta este „Rostov“ întruchiparea. cărți comune pot determina culoarea primelor două trucuri. ele pot aparține, de asemenea, să capitulării. Acest lucru este atunci când jocul patru. Sau ei nu pot deschide deloc ( „creștere“, „gusarik“).

farsă

De asemenea, ar trebui să fie conștienți. Este foarte important să se joace în mită preferința! Jucătorii într-o anumită ordine plasate fiecare pe un singur card. Acest lucru este de înțeles. Prima carte stabileste culoarea. Apoi, a pus restul. Aceasta este cartea de aceeași culoare. Sau pune un atu. Acest lucru este necesar în cazul în care costumul nu este. Sau orice altă carte. Adică, în cazul în care nu există nici un atu. Alegerea mită jucătorul care a pus cea mai mare carte. Este un fapt sigur. Mita sunt luate în considerare în funcție de numărul lor. Aceasta este, indiferent de valoarea nominală de card.

cheltuială

În timpul jocului juca joc exerciții de înregistrare în prezent un anumit număr de puncte la un glonț, și Vista - la el. răspundere în exces este înregistrată numai la acesta din urmă. Pentru fiecare încălcare a cererii este scris în jucători Muntele un anumit număr de puncte. Au primit mită pe „raspasy“ a intrat, de asemenea, în aceeași direcție. Sau jucatorul care le-a luat mai puțin decât toate, deține recordul Whist alți participanți ( „creștere“).

Jocuri pentru șapte-zece

Luați în considerare variația datelor în preferință. Regulile de joc în acest caz este destul de simplu. VISTA pe „semernoy“ obligat să-și asume o mită. Această condiție specială. Pentru a „celor opt“ Ambele VISTA rare. Unul spune de obicei. „Pase“ Cu toate acestea, el încă Vista. cel pentru că la el nu primește nicio remunerație. Dacă ambele VISTA pliate, ei nu arunca cardul. Ei joc gratuit. Aceasta este, de dragul de a verifica un adversar. Aceasta se numește o Whist forțată.

Acest model de test este necesară atunci când „devyaternoy“ și jocuri „desyaternoy“! În acest caz, câștigul este amortizată la fel de mult ca el a ordonat. O VISTA obține puncte pentru mită, care depind de tipul de joc. "Devyaternoy" și "desyaternaya" sunt rare.

„Semernaya“ sau „eightfold“ devine controversat, atunci când cei doi membri sunt dispuși să-l joace în același timp. Avantajul în acest caz este costumul mai în vârstă.

fără atu

Aici este dat numele vorbește de la sine. În această formă de joc la cărți, din care o fotografie este prevăzută în acest text, este cărțile de cult. În acest caz, asii nu ar trebui să. șapca orice joc întrerupt. Căci este scris off 60 „Pointe“.

Comanda jocul fără atu este posibil, în cazul în care un jucător are la îndemână un set de cărți:

  1. As, Rege, Regina, etc. Unul din orice costum.
  2. Regele, Regina, Jack și zece. De asemenea, de aceeași culoare. În acest caz, există și un alt costum de joc as. Este la un card de gol. De asemenea, ar trebui să fie conștienți. În cazul în care prima mutare a clientului, primul card să fie rege. Pentru a „knock out“ inamicul ași. Și, de asemenea, pentru a intercepta jocul și bate asul lor orice carte de aceeași culoare.
  3. As, Rege, Regina, Jack. Aceasta include, de asemenea, o mică hartă de aceeași culoare. Și încă un alt as.
  4. Există o combinație. Și aceasta este: As, Rege, Valet, Zece și o carte mică de aceeași culoare. De asemenea, sunt incluse și doi ași. Apoi, du-te la joc notrump poate fi, dar e riscant. Acest lucru se datorează faptului că din ceea ce sa întâmplat a treia femeie de aceeași culoare ca și ași dvs., pe de o parte, mufa va fi bătut. Și așa va fi o mită.
  5. Joaca fără nici atuuri periculoase. Pentru a fi sigur că trebuie să aveți la îndemână patru ași, cât și pentru cel puțin unul dintre ei căsătorie. Dar acest lucru este rar.
  6. Vistovat la valoare notrump numai dacă în timpul Vist. În caz contrar, există riscul de a pierde. Whist Credincios se va întâmpla atunci când există două mână ași sau un as și un rege sau as de aceeași culoare, și o altă căsătorie.

Preferința cu giveaway

O multitudine de trucuri are preferințe. Numeroase varietăți ale noilor norme elaborate mai târziu. De exemplu, inițial la trei închiriere Pasac nu este luată în calcul. Pe noua punte joc de cărți a trecut deja la următorul participant. Nu a fost corect. Deoarece dealer primul „pierdut“ mâna. Un amestec carduri ascunse instantaneu. jocul nu permite revizuirea. Aceasta este, în cazul în care unul dintre jucătorii cu cărți bune jucat, și ori în speranța de parteneri „obremizit“. Există, de asemenea, o astfel.

Pentru a preveni acest lucru, am venit cu o anumită condiție. Și anume, atunci când Pasac general, nu arunca cărțile și să joace un joc de giveaway. În acest caz, câștigătorul este cel care nu a luat nici o mită. De asemenea, este important de știut. În acest caz, ar trebui să încercați să nu luați mai mult de trei trucuri. Acestea sunt amnistiate.

Pentru fiecare mită de peste trei dat 10 Remizov. Pentru mită 4 - 10. În 5, respectiv, 20, etc. Pentru un gol - .. Lipsa de mâini de orice costum - a pus, de asemenea, 10 Remizov. joc de verificare inspiră jucători prudență. Acest lucru nu este pe gustul tuturor. Prin urmare, nu este popular.

versiune calculator

Este, de asemenea variație amuzant. În prezent, versiunea de calculator de preferință este ca incepatorii pot învăța repede anumite reguli și juca jocuri on-line. Pentru ei, a dezvoltat o informații detaliate de formare. De asemenea, este posibil să se joace solicitări. Profesioniști în acest domeniu va fi capabil de a alege orice complexitate și adversari puternici de calculator. De asemenea, în modul „problema rezolvitorilor“, puteți fi el însuși alinierea de cărți și juca jocuri. Inteligenta artificiala a jocului este că, în licitare pentru buy-dvs. adversarii se vor desfășura în conformitate cu cele pe care le-ați ales. Este fie rivali prudent sau riscante. Plus jocuri este o colecție de zicale, preferansistami favorit. În timpul jocului a cuprins labirintul și în același timp carte de „înțelepciune“. Există detalii ale bullet-dye, în cazul în care întregul proces de jocuri de noroc este reflectată, precum și importanța cărților de joc. Numărarea automată a câștiga ca începători. La urma urmei este „sfârșitul jocului“ secțiunea. Există, de asemenea afișat realiza participanți.

concluzie

În general, există o varietate de jocuri populare de cărți. Preferința este una dintre ele. Este necesar să citiți cu atenție criteriile specifice ale jocului. Acest lucru vă va învăța citind conținutul textului.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.