CalculatoareJocuri pe calculator

Punți Top „Shaman“ pentru a juca Hearthstone

Cei mai multi fani de jocuri de cărți tind întotdeauna în partea de sus a comunității lor de joc. Puntea samanului în joc Hearthstone este una dintre cele mai eficiente metode de a învinge adversarii. Deși mult depinde de noroc și totemuri, proiectat cu ajutorul abilităților de bază ale eroului, acest personaj este una dintre cele mai simple moduri de a „aceeași scară.“ Prin urmare, mai ales pentru tine, ne uităm la puntea superioară a șamanului (Hearthstone).

Tempo Shaman

Vom începe luarea în considerare a diferitelor punțile cu partea de sus a șamanului legendarului jucător de la 1 Loyan. Acest ansamblu se bazează pe un carduri foarte puternice, care au fost emise în actualizarea „Trezirea zeilor antici.“ Dar să începem punțile noastre de top ale șamanului în ordine.

  • Carduri ieftine vor fi utile „Rockbiter“, „Squire avangardă“, „Tunelul Trogg“, „jongler flacără“, „Totem Flametongue“ și „Totem Golem.“ Aceste carduri au un potențial uriaș în faza inițială. Doar 1-2 Mana veți obține o varietate de efecte care pot crește puterea de atac de creaturi. Putem spera doar pentru un fond de start-up de succes, și puteți presupune că inițiativa devreme în buzunar.
  • La etapa de mijloc de 3-4 Mana devine creaturi puternice disponibile și vrăji. "Furtună", "Hex", "Wild Spirit Wolf", "Totem Mana Tide", "tuskarr șaman", "Șeful cultului", "apărător al Argus." forță de luptă gravă aici, fie, dar toate abilitățile folosite pentru a sprijini creaturi ieftine sau de a crește numărul de carduri și de mana. Principalul lucru pe care un șaman poate obține 4 Mana - este „Flaming fără chip“, cu caracteristicile 7/7. Aceasta forțează adversarul să-și petreacă cele mai bune lor dizeybly și bafnet dependente „de suprasarcină“ creaturi.
  • Ultimul Shaman sunt disponibile în toate cele 3 cărți. „Hammer of Doom“ va supraîncărca, dar va permite să termine de 8 ori creaturi slabe cu 2 x. „Bloodlust“ oferă toate creaturile de pe unitatea de atac tabelul 3. Chiar dacă pachetul este ambalat cu carduri ieftine si slabe, aproape că spulbera inamicul. „Azure Dragon“, cel puțin în valoare de o mulțime, dar vă permite să ajungă la un card suplimentar. Și dacă jocul trage pe, cu „Storm“ se va scoate de pe câmpul de luptă un număr echitabil de cărți adversarului.
  • Ultima carte ar trebui să fie individualizata, „Ceva din adâncuri.“ Caracteristica principală, care vă permite să câștige meciuri acel „ceva“ este în valoare de o mana mai puțin pentru fiecare numit anterior Totem. Aceasta este, indiferent dacă ați folosit abilitatea eroului, fie numit „tuskarr“ sau a pus mana totemuri si flacara, poate fi folosit deja în curs de 4-5 „ceva“ cu parametrii 5/5.

Agro

Următoarea în lista noastră apare pe puntea superioară a agro-șamanul. Acest set de cărți are ca scop fulger distruge inamicul cu ajutorul unor carduri ieftine, care, în ciuda „suprasarcină“, vă permit să utilizați o varietate de combinații într-o tură. Principalul avantaj al acestei punte este accesibilitatea relativă.

  • Având o pluralitate de entități într-un singur poligon, player-ul este capabil să joace fiecare rândul său, diverse combinații. Începe jocul cu cel mai bun „Sir Finley ...“ și înlocuiți puterea de bază a eroului la ceva digerabil. „Leprognom“, „înjurături sergentul“ și „Tunelul Trogg“ - altele decât a fi doar o mana, dar „Trogg“ este tocmai atuul, care este capabil să „zasnoubolitsya“ și decide rezultatul meciului.
  • Cele mai ieftine vraja „fulger“ și „Schimbare de șoc“ pentru a ajuta la eliminarea creaturile ieftine și va supraîncărca.
  • Dintre creaturile pentru 2 mană ai nevoie de „Totem Golem.“
  • Apoi, există patru vrăji pentru 2 Mana. „Furtuna Ax“, „evacuare“ și „șoc Lava“, va fi scos din masa trupelor inamice. „Cunoaștere antică“ - o modalitate foarte bună de a reface rapid diminuarea stocurilor.
  • 3 Mana jucător primește ființe finale. "Silver Rider", "Spirit Feral" și "Elemental Free". Ca o eliminare a ortografiei utilizată „Lava Burst.“
  • Separat, trebuie să menționăm „Hammer a rocii“ 5 mana.

Unii jucători ar putea spune că această punte nu se potrivește bine în punțile superioare ale samanului datorită influenței mari de dezordine la mâna de pornire, ca o mulțime depinde de modul în care va cădea „Trogg“ sau nu.

mied

Pe lângă punțile noastre de top samanului intră în punte, care a luat №1 legenda în luna octombrie. Acest mid-șaman, conceput pentru jocul prelungit. Pentru ao obține, aveți nevoie de doar 4.900 de praf.

  • La început, veți avea nevoie de un card de ieftin „Tunel Trogg“, „fulger“ și „gheare fantomă.“ Apoi, - "Blood Mage Talnos" "Totem Flametongue" "Totem Golem" și "Portal: jacuzzi."
  • Pentru trei Mana aveți nevoie de următoarele cărți: "șamanul tuskarr" "Duhul Feral", "Mana Tide Totem", "Furtună", "Hex" și
  • Urmatorul vin carduri o dată scumpe pentru 5+ Mana. "Dragon Azure", "Harrison Dzhons", "Cavaler al Thunder Bluff." Și, în sfârșit, „Foc elementar“ și „ceva din adâncuri.“

control

Cele mai recente în partea de sus a noastră punte Shaman (Hartstoun) include o construcție actualizată același jucător Loyan. Cu aceasta, el a jucat cu succes pe server european, și a rămas stabil în top 100. Costul total este de 8350 de praf. De aceea, ea se închide punțile superioare ale șamanului.

  • Începe cu "Earth Shock", "Jewel scarabeu", "Buletinul de Rock" și "șoc Lavogo."
  • vrăji suplimentare - "Hex", "Vindecarea Wave", "Furtună", "elemente Razruschitelnye" și "gardian al Twilight."
  • În Leith lăsând "Azure Dragon", "vânător cu experiență", "Izrygatel mucus" și "Loatheb". De asemenea, au nevoie de „elementar de foc“ și „Volcanic Dragon“.
  • Pentru jocurile mai longevive au nevoie de „Neptulon“, „Dr. Boom“ și „Isère“.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.