Noutăți și SocietateCelebritati

Todd Howard și jocul

Govard Todd - designer de joc care a lucrat la jocuri, cum ar fi Fallout 3,4, și The Elder Scrolls. Ca producător principal și director executiv al proiectului, el a inițiat un număr mare de inovații. Echipa testere sub supravegherea Todd se execută un număr mare de jucători de toate vârstele.

informații generale

Todd Howard - celebru designer de joc, producător și CEO. Potrivit revistei GamePro, el este unul dintre cele 20 cele mai influente persoane din industria jocurilor de noroc pentru ultimele 2 decenii. Este cunoscut pentru seria de jocuri The Elder Scrolls și Fallout. Mai mult de 20 de ani care lucrează în compania Bethesda Softworks.

Are ochi strălucitori și părul castaniu. Howard cel mai interesat de jocurile video, care nu este surprinzător. Obiectivul principal al proiectelor a lucrat la crearea de care Todd este dezvoltarea unei lumi speciale în care jucătorii vor simți confortabil.

Govard Todd: Biografie

Acum, hai sa vorbim un pic despre viața acestui om uimitor. Todd Howard sa nascut pe 25 aprilie 1970 în Lower Macungie Township, care se află în Pennsylvania. După absolvirea liceului a intrat la Facultatea de Economie a Colegiului William și Mary în Virgin la profesia financiară. Din 1994, viața lui a fost conectat cu compania Bethesda Softworks.

Din copilărie, Howard îi plăcea să atragă. El a luat, de asemenea, un mare interes în jocurile video. inspirația lui au fost proiectele Ultima 3 și vrăjitorii. La școală, el a trebuit să convingă părinții să cumpere un calculator. Apoi, a devenit pretextul de a studia. Cu toate acestea, scopul principal al unui viitor designer de joc, desigur, au existat jocuri.

Todd Howard a încercat de mai multe ori pentru a obține un loc de muncă în cadrul companiei Bethesda, dar el a refuzat de fiecare dată. El a devenit membru al echipei igrodelov pana in 1994.

Locuri de munca Bethesda Softworks

După ce Todd a fost educat, sa întors înapoi la compania igrodelov. El a fost acceptat să lucreze, din care el a visat toată viața. Câțiva ani mai târziu, o lucrare entuziastă a realizărilor sale au fost observate.

Un număr mare de premii a castigat jocul Fallout 3, al cărui director este Todd. În 2008, ea a fost recunoscută ca jocul anului. Înainte de aceasta, Howard a lucrat la proiect The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mulți jucători spun că Fallout 3 este un plus față de aceasta. Până în 2011, Todd a lucrat la proiectul „Skyrim“.

De asemenea, el a prezidat dezvoltarea următoarelor jocuri:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - designer si lider de proiect;
  • Terminator: Shock Future - producător și designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Jocuri, Todd a lucrat la subliniat în mod constant în mass-media. Multe dintre ele sunt plasate pe coperta revistelor. De asemenea, cunoscut designer de joc Todd Howard apare de multe ori la evenimente de industria jocurilor de noroc. Potrivit lui, jocul ar trebui să scufundați persoana într-o lume complet diferită, să-l ajute să trăiască o viață diferită.

Un proiect interesant este jocul Howard Terminator: Shock Future (1995). Acesta a fost primul său shooter. caracteristică jocului este mediul complet tridimensional și capacitatea de a roti camera cu mouse-ul. Skynet (1996) - shooter, de asemenea, creat sub impresia de film aclamat despre revolta de mașini. Jucătorul trebuie să ajute oamenii să-și apere dreptul de a trăi pe propria lor planeta.

Ea urmărește să faciliteze imersiune într-o altă realitate Govard Todd. Joc de la Bethesda popularitate, în general, câștigă se datorează în parte faptului că acestea au un joc simplu, corespunde timpului și nevoile publicului țintă.

Caracteristici joc

O caracteristică a proiectelor de joc create în Howard Todd, câțiva pași pe care trebuie să treacă jucătorului:

  1. Educația - de la începutul jocului aveți nevoie pentru a obține confortabil cu arme, fizica si de management.
  2. Jocul - dezvoltarea principiilor mecanicii să vă simțiți confortabil în dezvoltarea complot.
  3. Apelul - primul și testați numai puternice abilități jucător.
  4. Premiul - acordat pentru victoria.

Acest ciclu se repetă continuu. Modul de joc permite jucătorului pentru a crea propria lor istorie. Povestea este un fond, stimularea activității personajului.

Todd Howard: premii

În 20 de ani, cu compania, „Bethesda“, Todd a câștigat numeroase premii. Unul dintre primele, el a fost distins pentru jocul The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ea a fost numit cel mai bun RPG al anului pe versiunea PC a GameSpy. De asemenea, a apreciat pentru vizitatori de resurse IGN, oferindu-i victoria în nominalizarea „Cel mai bun Story“.

În 2007, un bine-cunoscut designer de joc a primit joc nominalizarea E3 2007 (IGN) pentru Fallout 3, și GameSpot numit activitatea cel mai bun joc de rol al expoziției. Revista „jocuri de noroc“, de asemenea, onorat titlul său de «RPG al anului“. Și în 2009, ea a fost cel mai bun joc al deceniului. în America, este în Muzeul Smithsonian a câștigat în categoria „Aventura“.

„Elder Scrolls: Oblivion“ a câștigat și premiul pentru „Cel mai bun joc al anului“ în conformitate cu cititorii IGN. De asemenea, în timpul jocului Todd Govard a câștigat joystick-ul de Aur. Evenimentul are loc organizațiile mass-media britanice Emap. Abonații RPG Fan a apreciat, de asemenea, „Oblivion“, ca cel mai bun joc pe scară largă.

În primăvara anului 2016, ca parte a următorului joc Developers Conference (Game Developers Conference), Todd va primi premiul „pentru realizarile sale pe durata de viață în industria jocurilor.“ Toată lumea va putea urmări ceremonia în direct. Premiul este acordat în 4 categorii. Ea a fost distins cu numeroase igrodelov.

Todd idei inovatoare merită nu numai recompense, dar, de asemenea, atentia jucatorilor. Datorită capacității sale de a înțelege ce vrea player-ul, produsele companiei sunt vândute imediat după apariția pe rafturi.

viaţa personală

designer de joc a vorbit în repetate rânduri despre fiul său mic, care este una dintre primele Testori evaluarea proiectelor sale. În anticiparea noului Fallout 4 Howard a menționat într-un interviu. De exemplu, fiul său a ales cele mai bune avantaje (unele caractere) calitati care ar fi trebuit să intre în joc.

Mulți jucători din întreaga lume sunt în așteptare pentru principalul producător executiv și director al „Bethesda“ proiecte noi, vii, interesante și originale. Todd însuși spune că el are încă o mulțime de idei.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.