CalculatoareJocuri pe calculator

Trecerea de la "The Corsairs: Damned by Destiny". Jocul "Corsairs: The Damned by Destiny": trecerea tuturor questurilor

Bine ați venit în lumea aventurilor maritime, a navelor rapide și a piraților curajoși. Astăzi vom merge într-o călătorie împreună cu noul addon al jocului popular numit "Corsairs: Damned by Destiny". Trecerea tuturor questurilor, prezentate pe site-ul nostru, nu se va pierde in spatiile fara margini si va invata toate posibilitatile acestui joc uimitor. În acest articol vom analiza nu numai câteva sarcini de bază, dar și sarcini suplimentare. Deci, începem.

Sarcini de lucru. Insula nelocuită

Pasajul "Corsairs: Destiny Damned" va începe pe insula Dominica, unde vom ajunge după crearea personajului. Unul dintre marinari va alerga până la noi și ne va spune că nava noastră este furată de trădători. Acum, protagonistul trebuie să iasă din această situație, și pentru asta mergem la grota, situată pe insulă, și găsim un alt membru al echipei. Din conversația cu el aflăm că o navă necunoscută se apropie de insulă.

Când marinarii încep să caute insula, încercăm să nu facem un sunet. Noi primim sabia și articolele necesare din piept. Mergem la plajă și găsim un căpitan pe nume Tommy Fat Man. Îl plătim pentru transport, dar, după trădare, îl ucidem pe ticălos și ne-am întors banii. Pentru această sarcină primim prima noastră navă și accesăm noi sarcini.

Richard Tillman și produsele sale

Împreună cu prima navă, primim o căutare: să livrăm o cantitate de cacao pe insula Barbados. În port, lângă intrarea în plantație, îl găsim pe proprietarul încărcăturii - Richard Tilman, care ne va plăti doar 750 de placeri, care se presupune că au întârziat bunurile. Dar vom primi de la el sarcina de a livra porțelan pe insula Hispaniola. Și această afacere promite să ne aducă deja 7000. Continuarea "Corsairs: Damned by Destiny" va continua la Porto-au-Prince, unde de la conversația cu proprietarul tavernei vom afla multe fapte interesante.

Plecăm la reședința Prenol și ne luăm banii. De asemenea, primim o ofertă de revenire într-o săptămână pentru o nouă misiune. Mergem la Prenol în fiecare zi și într-o zi ne ajutăm să scăpăm de trei bandiți. Mergem la biserică și primim o comandă pentru Shona Stablowski.

În Antigua mergem la tavernă pentru a afla despre victima noastră, dar îl găsim pe Stablowski însuși și am învățat multe fapte utile. Primim o cerere de a merge în 3 luni și du-te la Antigua pentru a căuta în casa lui Prenol. Găsim o scrisoare din care aflăm că Tilman este de asemenea implicat într-un jaf și că mergem la el în Barbados. Intrăm în reședință, vedem cum se ocupă mai mulți bandiți cu Richard, după care intrăm în luptă cu ei. Din nota găsită pe cadavru, aflăm că clientul acestei crime este Prenol. Dacă au trecut 3 luni, atunci mergem la Sean, care va cere fraza cheie. Navigăm pe pescuitul de perle pe Amatic și îl găsim pe Charlie. Îi spunem fraza cheie și învățăm locația Prenolului. Plecăm la Bermuda și aflăm în barul pe care Prenol îl întâlnește cu complicii din golf, "un jgheab rupt". Am auzit de conversație și am învățat despre comoară. Intrăm în bătălie și obținem o hartă și acum trebuie să mergem la Santiago, unde găsim un piept cu 300.000 de piaștri. Ne întoarcem la Stablowski și îi dăm bani, pentru care avem un rapier spaniol și o nouă sarcină.

Trădarea lui Grifo Saifus

Continuați jocul "Corsairs: Damned by soarta". Pasajul următoarei căutări ne va conduce spre insula Bermuda, unde în taverna locală vom afla despre moartea contelui. Ne întoarcem la tavernă după două luni și aflăm unde este shabeka. Găsim o navă în largul mării, la dreapta farului din Havana, dar după îmbarcare aflăm că nu este "Piranha". O lună mai târziu, barmanul ne va spune despre comerciantul care trebuie găsit în Golful Runei. Debarcam si mergem in jungla. După luptă, învățăm despre prăbușirea Piranei. Navigăm pe insula turcilor și în golful de nord găsim un piept. Ne întoarcem la Bermuda și vorbim cu Otto Groberg, care va spune că shebeka "Marlin" va fi în Puerto Principe. Acum trebuie să ajungeți în Cuba în 10 zile, altfel căutarea va eșua. Luăm un bord și terminăm căutarea după ce am discutat cu proprietarul tavernei din Bermuda.

Cercetări ale Orhideei Negre. Artefact misterios

Continuați trecerea jocului "Corsairs: Proastă de soartă". Următoarea căutare ne va aduce 500.000 de piaștri. După ce a ajuns în clasa a zecea și trecând sau nu reușind sarcina anterioară în orice port, mesagerul de la gazda tavernei se va apropia de noi. Apropo, această sarcină nu va aduce multe probleme, este suficient să mergeți la destinație, înregistrate în jurnalul de sarcini. Locurile care pot provoca dificultăți sunt o luptă cu trei nave de luptă de lângă Martinica. Dar în acest caz puteți fugi de adversari dacă simțiți că această luptă este prea dificilă pentru dumneavoastră. De asemenea, o problemă pentru mulți jucători este cifrul cărții, care poate fi găsit pe moneda găsită în pieptul lui Brian. Apoi, mergem în Golful Doom, dar înainte de asta lăsăm toți banii la bancher. O navă cu ofițeri trebuie trimisă la autoritatea portuară, altfel vei pierde totul. Urmăm markerul atunci când trebuie să așteptăm sau să intrăm în bătălie. Noi omorâm guvernatorul, garda de corp și Mathilde, luăm un lucru ciudat și stăm în fregată, care este atacată de navele spaniole. În timpul bătăliei, eroul nostru va pierde conștiința. Cu această sarcină se termină, dar începe o nouă căutare.

Darul destinului

Trezindu-ne, aflăm despre pierderi, îndeplinim sarcinile capcanei de perle, iar când este momentul potrivit, mergem în Golful lui Nikoya. După ce ne-am familiarizat cu Ferereguero, trebuie să fugim și să învățăm despre acest personaj, precum și să obținem o sarcină pentru ao rezolva. Găsim o fregată cu vele purpurii, o luăm la îmbarcare, vorbim cu echipa și învață despre Meritore. După crimă, primim prima parte a artefactului, iar următoarea ne așteaptă în așezare, deja ca o recompensă. O altă parte se găsește în Bermuda după uciderea lui Jackman. Căutările ulterioare ne vor conduce la portbagajul de pe navele din apropiere de Golful Forșaken Hopes. Celelalte părți în care doriți să căutați - sunt necunoscute, deci va trebui să așteptați puțin. După ceva timp în jurnalul navei găsiți o înregistrare care ne va conduce la o altă parte a artefactului. Și ultima piesă pe care o vom găsi de la vânzătorii de stradă. După colectarea tuturor pieselor pe care le navigăm la insula turcă, ajungem la "Orhideea Neagră" și la aceasta - 2 luni de invulnerabilitate.

Generozitatea spaniolă

Următoarea căutare principală vom primi la 10 zile după terminarea nemuririi. Pasajul "Corsairs: Damned by soarta" va continua după ce ne va apropia mesagerul de la Emilio Albaretti. Mergem la el și vorbim despre vânzarea artefactului "Orhideea Neagră". Afacerea ar trebui să se facă atunci când Kendrat spune că poate face un artefact inutil care durează trei zile fără nemurire. În timpul transformării, trebuie să capturăm nava de luptă sau Manovar, deși acest lucru nu este necesar. Poți doar să te întorci la tavernă după un timp. Deci, urmăm markerul. Pe drumul eroului nostru așteptăm diferite aventuri și bătălii pe mare, care vor aduce multe lucruri utile. Dar cel mai important lucru este că la sfârșitul căutării vom obține o colonie din San Juan.

Micul Bastard

Continuați trecerea lui "The Corsairs: Damned by soarta". Următoarea căutare va primi două luni după terminarea trilogiei "Black Orchid". Puteți prelua sarcina de la Alekhon Kendrat în reședința sa. Ascultați cu atenție legenda brigăzii, care aduce moartea proprietarului său și mergeți în căutarea lui. Eroul nostru va vizita multe locuri și va cunoaște multe personaje utile și nu foarte personale. Și aici este brigada în mâinile noastre. Acum, cel mai important lucru nu este să uităm să căutăm nava și să găsim chestia aia, și anume clepsidra, stând în cabina lângă ușa pe puntea pistolului. Luăm artefactul la Kendrat și obținem o navă destul de puternică ca recompensă pentru îndeplinirea misiunii. Următoarea sarcină pe care o putem obține nu mai devreme de o lună.

Raul Esperanto

Ne întoarcem la timpul stabilit pentru Kendrat, care și-a amintit, unde a văzut un semn misterios pe clepsidra blestemată. Mergem în căutare de cercetătorul Raul Esperanto. În timpul acestei misiuni vom vizita închisoarea din Navis, vom vizita Cuba, Marigo și Willimstad. Răsplata pentru finalizarea misiunii va fi o cuirassă franceză care va salva viața și sănătatea mai mult decât o dată în bătălii cu pirații, deoarece această armură reduce daunele provocate de sabii cu 20%.

Găsiți și distrugeți

Această sarcină este luată de la Kendrat la numai un an și jumătate până la două luni după cea precedentă. Mergem să găsim cheile care elimină blestemul - trebuie doar să urmați jetonul de sarcină. Acum, când sunt găsite cheile, deschideți clepsidra. De îndată ce se întâmplă acest lucru, asistentul va rula și va spune despre apropierea negru. Înainte de a merge la mare, nu uitați să salvați, pentru că dușmanul este destul de puternic și bătălia în furtună - nu cea mai simplă idee. După luptă, o navă puternică "Respirația morții" și un artefact care adaugă 10 unități la secret și autoritate vă va fi dat ca un trofeu.

Misiuni suplimentare

Un pirat curajos va găsi întotdeauna ceva de făcut în anticiparea sarcinilor principale ale jocului "The Corsairs: Damned by Destiny". "Dispariția navelor" (pasajul va fi dat mai departe) - o căutare care poate depăși un erou în orice port, dacă petreceți noaptea într-o tavernă. Este destul de ușor să se îndeplinească această sarcină, este suficient să cereți proprietarului șantierului naval, guvernatorului, barmanului și vânzătorului, care va oferi cu siguranță îndrumări cu privire la direcția în care nava noastră a navigat. Vom găsi o navă și vom merge la urmărire. Singurul lucru care trebuie luat în considerare este faptul că sarcina este dată pentru un timp, deci nu ar trebui să ezitați.

O altă căutare care poate fi obținută cu ușurință în jocul "The Corsairs: Damned by Destiny" - "Dispariția oamenilor". Pasajul poate începe numai după atingerea caracterului principal al celui de-al 10-lea nivel. Pe orice arhipelag există multe peșteri și mergem acolo. La intrarea în unul dintre ei găsim un bărbat care se luptă cu schelete. Ne grăbim să-i ajutăm și să învățăm despre comoara incașilor. Apoi, așteptăm o aventură interesantă, după care vom primi în schimb trei monede care oferă bonusuri excelente abilităților.

Dar nu este vorba doar de acest pasaj în jocul "The Corsairs: The Damned by Destiny" se pregătește. "Insula misterioasă" - o altă căutare pe care o puteți obține după nivelul 15, ne va aduce doar o mare recompensă. Începe la tavernă, unde, după o conversație cu traumăcul Jim Smith, aflăm despre comoara blestemată. Mergem într-o căutare și, în schimb, primim o navă unică și puternică "Red Devil" și o mie de bare de aur. De asemenea, nu uitați să căutați șamanul după crimă, pentru că puteți găsi "Axa imperială" pe cadavru.

Aceasta incheie trecerea jocului "Corsarii: Damned by Destiny". Toate questurile prezentate în acest articol vor aduce o mulțime de plăcere jucătorilor care iubesc libertatea și mirosul sărat al mării. Deci, du-te, pirati curajosi si curajosi, pentru a cuceri spatii neexplorate si a cauta artefacte!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.