CalculatoareJocuri pe calculator

"Free-to-play" - așa cum va fi în limba rusă? Jocuri free-to-Play "

Astăzi, o anumită stagnare în lumea producătorilor de jocuri. Mai ales proiecte AAA la scară largă iese, piața este inundat arcade plictisitoare. În plus, multe companii încearcă din greu să nu doar o dată pentru a vinde jocul, dar, de asemenea, primesc bani de la utilizatori în viitor.

Vanzarea DLC suplimentare, a intrat taxele de joc. Găsiți joc de înaltă calitate (și plin) în Jewel-box este practic imposibil. O extensie logică a acestei situații a fost modelul de Free-to-play.

Ce este?

Deci, este procedura de transferare a clientul jocului, în care acesta din urmă primește shareware produs. Aplicarea ca este liber, dar în același timp, este utilizat pe scară largă de plăți interne. De exemplu, pentru trecerea la nivel deosebit de complex va fi plătit un anumit număr de „joc“ de aur, care este achiziționat pentru bani reali. Teoretic, este posibil pentru a câștiga în joc, dar, în practică, este pur și simplu imposibil, deoarece nu este profitabil pentru dezvoltatorii de Free-to-play.

Pur și simplu pune, așa-numitul model al distribuției produsului, în care creatorii nu fac publicitate faptul că „liber“ app player-ul va plăti aceeași sumă (chiar mai mult), ca și cum ar fi cumpărat un joc AAA normal.

metode de bază

Desigur, dezvoltatorii sunt conștienți de faptul că, în cele mai multe cazuri, o ofertă de a cumpăra orice conținut suplimentar nu va fi primit foarte favorabil de către utilizatori, și, prin urmare, du-te la tot felul de trucuri. În general, există două aspecte fundamentale pe care le pun accentul pe:

  • Interesant joc, care ar trebui într-adevăr „agăța“ jucător.
  • Integrarea strânsă cu rețelele sociale, cu care vă puteți împărtăși realizările, astfel prietenii motivante instala, de asemenea, jocul.

Un exemplu perfect - Subway Surfers, doar referindu-se la genul Free-to-play. Inițial, nu poate fi într-adevăr liber pentru a trece de joc, încercând să ruleze pe cât posibil evitând în același timp coliziuni cu obstacole și trenuri. Dar, în timp, au început să introducă „cheie“ mai mult și mai plătit, care vă permite să ruleze în continuare. În plus, există multe personaje noi, dintre care au avut, de asemenea, să plătească.

Mai jos ne uităm la toate tehnicile de bază care sunt utilizate în mod obișnuit pentru a obține cât mai mare posibil profituri din joc.

conținut De Vânzare

Pentru mintea vine imediat infama „Farmer Happy“. După cum arată practica, cei mai mulți bani de la jocuri „libere“ ale sale dezvoltatorii sunt de vânzare inutile pentru balanța de decorațiuni pentru case și alte chestii.

Amintiți-vă, de asemenea, toate jocurile, ideea de a exploata celebrul „Tamagotchi“. Deci, tot felul de pălării pentru personaje aduc profituri uriașe companii de producție. Din nou, a avertizat că un astfel de sistem este posibil mai ales în cazul în care jocul conține integrarea cu rețelele sociale. Aici ia lăcomia sa banală și instinctul competitiv.

Fie că „nu ca toți ceilalți“

Tema de personalizare este foarte popular în jocurile free-to-play. Oamenii au încercat aproape întotdeauna să stea, și mass-media moderne, au ridicat o dorință de cult. Dezvoltatorii de jocuri sunt foarte exploata cu succes astfel de aspirații.

Chiar mai mult sau mai puțin grave proiecte nu au scăpat astfel de soartă mizerabilă. De exemplu, o vânzare foarte popular si cauta tot felul de „unice“ in proiecte on-line elemente. Ei absolut nu afectează echilibrul, nu face personajul tău mai puternic și mai tenace. Foarte frecvente în ultimii ani, a devenit o practică destul de vicios în care un întreg capitol a fost inițial împărțit în părți, dintre care unele „pot fi blocate“ și dezvăluite numai pentru bani.

unele excepții

Aici trebuie sa facem o ușoară digresiune. În cazul în care poziția de jucător nu este adus la punctul de absurditate, atunci când pentru câștigurile care trebuie plătite, modelul de jocuri free-to-Play pot fi destul de viabilă atunci când există o șansă reală de a câștiga, uneori, despre taxe ascunse nici nu se gândesc la asta.

În cazul în care alegerea „Pay sau Quit“ este găsit aproape la fiecare pas, producătorul jocului ar putea fi în mod rezonabil suspectat de fraudă.

Vânzările de funcții suplimentare

Acesta este adesea găsit în jocuri o mulțime de caracteristici ascunse care sunt impact vizibil asupra bilanțului nu are, dar au nevoie să cumpere. Un bun exemplu - batelfild, modelul Free-to-play, care este în creștere rapidă. Acolo puteți achiziționa diferite tipuri de arme, analogi complete, care au în versiunea gratuită. În Arcadia această situație și nu ajunge la punctul de absurditate, atunci când oamenii cumpara (de exemplu) „cizme de șapte liga“, ce nivel de încărcare începe să meargă un pic mai repede.

Pe scurt, caracteristicile suplimentare contribuie în mare măsură Donato, deoarece implicit, dar facilitează jocul de întâlnire, dar cel mai adesea, pur și simplu a crea o astfel de impresie. Dezvoltatorul nici măcar nu are nimic de a investi!

Într-o versiune mai onestă a oricărei „super-arma“, și într-adevăr are un impact asupra bilanțului, dar nu atât de puternic încât să poată fi utilizat ca un mijloc universal de „stooping“. Este important să ne amintim că, în acest caz Free-to-play intră în categoria Pay-to-Win (până când nu se poate cumpăra, nu poate câștiga). Apoi , începe o directă extorcare de bani, iar jucătorii de jocuri de noroc sportive dispare instantaneu.

În unele jocuri, Free-to-Play ( "Dota 2", de exemplu) nu este atât de urât. Da, este posibil să se cumpere unele elemente pentru caracterul tău. Dar ei nu vor aduce absolut nici o schimbare in balanta: schimba doar aspectul de caracterul tău, pe care îl priodenete în haine noi. Este posibil de a trata astfel de preparate injectabile de colectare.

Vânzarea unui avantaj competitiv

Acest sistem de Free-to-Play sunt din ce în ce apar în jocuri online. In ciuda profitului, aceasta reprezintă o amenințare serioasă pentru dezvoltatorii înșiși. În cazul în care jocul are capacitatea de a apela inamicul pe lupta, echilibrul este oblică cel mai dramatic. Nu e prea rău pentru jucătorii: în cazul în care jucătorii vor vedea ca vânzarea beneficia proiectului în câteva luni pentru a pierde tot publicul de solvent.

În prima fază (imediat după introducerea unor astfel de plăți) observate ascuțite începători activitatea de cumpărare. „Old-cronometre“ încep să plece deja în acest moment. Atunci când jucătorii ieșire atinge un nivel critic, se fac încercări (evident greșit) să-l oprească, oferind jucătorilor de plată mai multe beneficii. Atunci când în joc „Aion“ modelul free-to-Play a fost mutat la acest nivel, proiectul a pierdut imediat aproape o treime din jucători regulate.

Prin urmare, dacă vedeți că în dumneavoastră preferat RPG Olaine, începe așa ceva, gândește-te bine sensul de perfuzie la bani reali, câștigați cu greu. Tu le în orice moment poate pierde bătături ca lupta este pur și simplu nimeni nu la: jucătorii profesioniști vor pleca în curând.

Vanzare ... timp!

O metodă foarte popular de „șoc“ de bani de jucători. Nu doriți să construiască un altar pentru a doua zi? Plătiți un cuplu de dolari și va fi eroul tau câteva minute! Cel mai nerăbdător transfer de bani, dar mulți vor ignora această posibilitate sau pentru a comuta la un alt joc. Cu toate acestea, în cazul în care creatorii acestei tehnici nu este nimic deosebit exagerează greșit în el.

Asta este ceea ce Free-to-play. În limba rusă se poate spune că așa-numitul model special de distribuție a conținutului digital, în cazul în care utilizatorii sunt deseori induși în eroare de lipsa imaginară de plată pentru joc. În plus, același lucru poate fi numit acele proiecte care sunt pur și simplu imposibil să treacă fără o donație.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.