CalculatoareJocuri pe calculator

"The Witcher-3", armura școală Griffin: descrierea echipamentului și recomandări pentru trecere

Una dintre cele mai ușoare căi de a extrage arme și armuri puternice în jocul despre aventura lui Witcher este să găsești comori din diferite școli: Pisici, Griffin, Urs și Șarpe. În același timp, complexitatea căutării crește cu fiecare lucru nou, dar recompensa devine din ce în ce mai valoroasă. În acest ghid mic veți afla unde să găsiți în jocul "The Witcher-3" școala de școală Griffin, care include un set de bază, îmbunătățit, excelent, master și grandmaster.

Sabia curată

Urmărirea comorii va începe imediat ce veți găsi unul dintre desene. Plecăm pentru ruinele situate în nordul Velenyi - Hinkold. Pentru a ajunge în acest loc este mai ușor de la "Tree with the Hanged Man", o altă atracție a jocului "The Witcher-3". Armura școlii griffin, sau mai degrabă primul desen, se află în aceste ruine, dar nu va fi ușor să le luați, deoarece sunt păzite de monștri. Explorați zona și ajungeți la cuibul de harpi. Acum, pentru a merge mai departe trebuie să vă ocupați de monștri. După bătălie, du-te la ușă, care este puțin la stânga cuibului. Du-te în cameră și folosește flerul vrăjitoarei, așa că vei găsi un model de sabie din oțel. După aceasta, va începe căutarea pentru a găsi comoara pentru acest set.

Argintul Sword

Următoarea sarcină este puțin mai dificilă și ar trebui să o porniți numai după ce ajungeți la nivelul 13-14, deoarece comoara necesară este păzită de un monstru destul de puternic, pe care jocul "Witcher-3" este atât de bogat. Școala Griffin, mai exact, sabia de argint a acestui set, este ascunsă pe o insulă mică, cu un far numit Lornrook. Puteți găsi acest loc în partea de nord-vest a orașului Velen.

Când ajungeți la destinație, veți întâlni mai multe obstacole: Geralt trebuie să ajungă la far, dar nu va fi posibil să traversați podul distrus. Așa că vom pleca după asta. Înoțiți-vă la locul de rezistență, care nu numai că vă oferă puncte de calificare, ci și deschide calea spre obiectiv. Scufundați-vă sub apă și găsiți un pasaj secret care duce la far.

Reluați căutarea

Odată ce ați ieșit pe pământ, explorați întreaga locație, dar evitați ultimul etaj dacă personajul tău este încă slab și nu poate să învingă monstrul cu al paisprezecelea nivel. Ieșiți în exteriorul farului și rotiți roata care activează podul. Acum aveți nevoie fie să vă ascundeți și vicleni, fie să vă alăturați unui monstru într-o luptă morală. Dacă nu simțiți puterea de a lupta, mergeți la mijlocul podului, apoi așteptați până când monstrul părăsește câmpul vizual. De îndată ce se întâmplă acest lucru, alerga rapid la piept și apuca conținutul său. Apoi, trebuie să părăsiți această locație cât mai curând posibil. Ca recompensă pentru îndeplinirea acestei sarcini, veți primi desenul de care aveți nevoie.

"The Witcher-3": armura școlii Griffin

Unde pot găsi armuri, mănuși, cizme și brăzdare ale acestui set? Toate aceste elemente vă așteaptă în Grota Dragonhunterului. Această locație este situată în apropiere de Dwanwaren. Sosind în acest punct de mișcare rapidă, treceți prin pădure. Dar aveți grijă - această localitate este locuită de monștri.

Găsiți peștera, în interiorul căreia așteptați comori, dar apropierea de ele este păzită de fantome și înainte de a merge mai departe trebuie să vă ocupați de ele. După victorie, du-te pe perete cu o fisură și aplicați semnul "Aard" pe el. Introduceți pasajul format. Apoi, vă veți confrunta cu o luptă cu un șef mic al acestei locații - Vampir. Bateți-l mai bine decât o sabie de argint, fără să uitați să folosiți semnul "Irden". După victorie, du-te în partea de sus a acestei locații a jocului "The Witcher-3", unde se află armura școlii Griffin. Rămâne doar să transportați desenele primite fierarului și după creație să se bucure de obiectele primite.

Setare îmbunătățită

În plus față de armura obișnuită și armele, puteți obține echipamente mai puternice, dacă veți continua căutarea în jocul "The Witcher-3". Armura îmbunătățită a școlii Griffin poate fi găsită în provincia Velen. Mergeți la punctul de mișcare "Furcă rutieră". Căutați în acest domeniu, veți găsi o peșteră din apropiere. Simțiți-vă liber să intrați - acolo veți găsi un piept, în care se află desenul unei sabie de argint îmbunătățită.

Cea mai departe se află în satul gangster, situat la sud-vest de lagărul de refugiați. După o luptă mică, trebuie să căutați locația. Într-una din cufere veți găsi un desen al armelor de oțel ale școlii Griffin. Acum du-te la locația "Inn at the Crossroads". Nu departe de această zonă sunt ruine, intrați în ele, dar aveți grijă - acest loc este păzit de Vilohvost. După ce ați învins monstrul, luați din piept o rețetă pentru cizme și mergeți la vânătoare de comori în jocul "The Witcher 3: Wild Hunt".

Școala Griffin (îmbunătățită) poate fi găsită într-unul dintre trunchiurile din zona "Fort White Eagle", situată la vest de Oxenfurt. În plus, în această zonă există un trol rock. Această conștiință vă poate da o nouă sarcină. Pantalonii setului se află în pieptul ruinelor locației "Ashes", situată lângă castelul Vronitsa. Într-un loc numit "Vulcanul imperial nou", ascunzătorii sunt ascunși. Luați-le nu va fi atât de ușor, pentru că locația este plină de fantome și încă locuiește aici în după-amiaza. După ce ați tratat adversarii, aplicați "Aard" pe peretele peșterii și intrați înăuntru. Într-una din cufere veți găsi ultimul desen necesar.

Set mare

Mai mult, în revizuirea noastră vom vorbi despre miniere chiar mai puternice arme și armuri în jocul "The Witcher-3". Armura excelentă a școlii Griffin, inclusiv sabia de oțel și argint, sunt ascunse pe insulele Skellig, iar pentru a obține acest set, va trebui să căutați întreaga zonă. Du-te la sud de insula principală a arhipelagului. Nu departe de locația "Ruinilor Innului" veți vedea un far. Du-te dinspre est spre est, într-un timp scurt te vei apropia de peșteră. În interiorul pieptului ascuns este un desen al sabiei de argint a acestui set.

Armele de oțel sunt ascunse pe insula An Skellig. Să-l găsească să meargă la Port Urialla și să meargă la munții din nord. Aproape de stânci veți vedea un bolovan imens, lângă care se află un piept cu comoara potrivită. După aceea, reveniți la insula principală și mergeți la locația "Opriți uriașul". Urmați banca spre nord. În curând veți găsi o barcă ruptă și, lângă ea, pieptul necesar, în care se află motivul pentru care ne-am dus să ne plimbăm prin locații: armura excelentă a școlii Griffin ("The Witcher-3"), precum și brățări, pantaloni și cizme.

Maestrul Set

Înainte de a începe căutarea, trebuie să atingeți cel puțin nivelul treizeci, altfel vânătoarea de comori va deveni prea complicată. În plus, înainte de această notă nu veți putea utiliza articolele obținute. Acest set de arme și armuri, precum și cel anterior, este ascuns pe insulele arhipelagului Skellig, una dintre cele mai extinse zone din jocul "Witches-3". Armura școlii Griffin (ateliere) se află într-o mică locație situată între punctele "Settlement Redgill" și "Cimitirul de balene". Aici veți găsi ruinele păzite de Cyclops, și pentru a lua comoara, va trebui să omori monstru. După bătălie, mergeți în sus pe pietre și găsiți pieptul ascuns, în interiorul căruia se află desenele setului.

Rețeta pentru o sabie de argint este pe insula principală Schelling. Mergeți la un punct de călătorie rapid numit "Firsdal Village". În partea de nord-vest a acestei locații veți găsi un lac pe malul drept al căruia sunt ruine cu turn. Înainte să luați desenul din piept, trebuie să depășiți pe cei de la nivelul 18-20 care au ales acest loc.

Întoarceți-vă la punctul de mișcare "Village Firsdal" și mergeți la nord. În partea stângă a munților veți găsi ruinele unui sat mic, printre ruinele căruia se află un piept care conține un model de sabie din oțel.

"The Witcher 3": armura maestrului de la școala Griffin

Acest set de armuri și arme a apărut în joc cu lansarea noului DLC final "Blood and Wine". Înainte de a putea purta acest kit, eroul tău trebuie să ajungă la nivelul patruzeci. Pe lângă căutarea desenelor, va trebui să găsiți un fierar care să creeze lucrurile unui maestru. Pentru a face acest lucru, du-te la buletinul de bord în Bokler și să ia vânătoarea de comori. Calea cea mai departe a lui Geralt este fierarul care va spune despre desenele pierdute, dupa care maestrul va va oferi o afacere. Și din moment ce termenii contractului sunt mai mult decât satisfăcător, ajungem la afaceri și începem pe drum.

Căutați un set

Pentru a găsi acest set de armuri și arme, va trebui să călătoriți puțin în jurul județului Toussaint - una dintre noile zone ale jocului "The Witcher-3". Armura de șef al școlii Griffin, precum și desene de pantaloni și o sabie de argint sunt ascunse în castelul Moncrane, situat la nord-vest de Bockler. Această zonă este plină de tâlhari și va trebui să vă bateți foarte mult cu o sabie. După ce te-ai ocupat de adversari, du-te la ruinele turnului. Apoi, trebuie să înlăturăți iluzia, apoi să ajungeți la nivelurile inferioare. Acolo este necesar să găsiți cristalul, și pentru aceasta folosiți flerul vrăjitoarei. De asemenea, această abilitate vă va ajuta să găsiți butonul de activare de pe perete. Du-te cu cristalul în jos, apoi aplicați-l pe peretele îndepărtat. Acum, pentru a activa portalul, aplicați semnul "Aard". Apoi du-te înăuntru și înfrângerea golemului. Rămâne doar să ia desenele din piept, care a fost păzit de monstru.

Când ieșiți din castelul Moncran, mergeți la sud spre ruinele Fort Ussar. Această zonă este locuită de monștri, dar dacă nu doriți să vă ocupați de fiecare dintre ele, mergeți la locația din est. Astfel vei rămâne neobservat de monștri. În ruine, găsiți o scară și sub el un piept în care sunt ascunse desenele de mănuși, o sabie de oțel și cizme ale marelui șef al școlii Griffin. Rămâne doar să se întoarcă la fierar și să își îndeplinească partea din contract.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.