CalculatoareJocuri pe calculator

Trecerea de Blackrock (Hearthstone) pe dificultate normală

Hearthstone - aceasta este una dintre cele mai populare până în prezent, jocuri de noroc carte, care a eclipsat chiar legendarul Magic: The Gathering. Aici aveți nevoie pentru a construi propriul pachet de cărți constând din creaturi de putere diferite, o varietate de vrăji și așa mai departe. Puteți lupta fie cu prietenii și oamenii de pe internet, și să ia campania poveste. Una dintre cele mai dificile - este „Black Mountain“. Și o prezentare completă a „Black Mountain“ vor fi discutate în acest articol. Hearthstone - este un proiect interesant, și chiar și acest element vă va oferi o mulțime de experiențe plăcute. Dar numai dacă poți face o punte competentă și dispune în mod corespunzător de ea. Doar în acest stadiu, trebuie să te lupți cu sefii 17 pentru a finaliza cu succes trecerea „Black Mountain“. Hearthstone nu este cel mai simplu joc pentru a învăța, așa că va veni la îndemână în acest manual.

Koren

Din faptul că, modul în care se colectează punte va depinde de trecerea ta de „Munții negri“. Hearthstone - un joc care te face să crezi, și deja primul sef pe care-l va înțelege. Acesta funcționează destul de interesant - la începutul fiecărei rândul său, Koren scoate puntea lui de două lucruri aleatorii, dar din cauza ta - unul, creând astfel pentru ele însele un avantaj. Șansa ta - de a crea o punte de numai cele mai puternice creaturi, precum și pentru a dilua vrăji lor, care vă vor ajuta să facă față cu forțele superioare ale adversarului.

Mrachnokamen judecător

Dacă primul seful poate face față destul de ușor cu formarea corespunzătoare a pachetului, apoi la a doua puteți opri trecerea „Black Mountain“. Hearthstone nu regreta jucătorii săi, astfel încât Mrachnokamen la început este doar patru cristal Mana, precum și înainte de fiecare curs el are un paznic cu un minim de atac și de apărare, care deviază prejudiciul pentru ei înșiși. Aici deja să se bazeze mai mult pe magie și noroc, fără de care nu va fi ușor.

împăratul Thaurissan

Ce gătești pe trecerea „Black Mountain“? Hearthstone-punte ar trebui să fie întotdeauna selectate individual pentru fiecare sef - de exemplu, al treilea sef este una dintre cele mai puternice în campanie, pentru că lângă el este soția lui, cu unitatea de sănătate. De îndată ce ea era pe moarte, seful devine de multe ori mai puternic și este capabil să te omoare cu un singur hit. Prin urmare, cardul-cheie aici este cel care va fi capabil de a schimba daune statistici și pentru a proteja soția lui.

Garr

Pasajul din „Black Mountain: Hearthstone» la nivel de dificultate normal ar provoca dificultăți, toate devin un coșmar, atâta timp cât nu pune împreună o carte foarte puternică și nu au învățat să le folosească, nu este recomandat să se mute la un nou nivel de complexitate la niveluri mai ridicate. Nici măcar nu se poate bate Harry deoarece pe dificultate Normal are 45 de unități sanitare și va începe în curând cu șapte ființe care moartea se aplică la toate cele trei puncte de daune pentru fiecare creatură moartă de acest tip.

Geddon

Ca unul devine pasaj în continuare a „Black Mountain: Hearthstone»? Modul Eroic vă gropi cu un baron întunecat care ba mai mult, care are o vitalitate incredibila si armura, dar, de asemenea, vă primește zece puncte de daune fiecare rândul său, atunci când nu cheltui toate mana ta, și să încerce să o salveze. Deci trebuie să utilizați un card de mai puțin puternic, care ar putea fi cheltuite într-un singur rândul său, adică să apăsați numărul, nu calitatea - și acest lucru te va ajuta eroul cel mai Warlock.

Ekzekutus

Pasajul din „Black Mountain: Hearthstone» punțile de bază este posibilă, dar se pare foarte dificil - așa cum sa menționat mai sus, ar fi mai bine aranja punte tine. Și, în același timp, pentru a înțelege caracteristicile puntea inamicului - de exemplu, Ekzekutus atunci când se încadrează sub 20 de unități sanitare de apeluri la masa de Molten gigant, astfel încât va trebui să-l omoare imediat, evitând o situație în care șeful va primi o mulțime de daune, dar nu va muri.

Omokk

După cum știți, trecerea „Black Mountain: Hearthstone» în modul Eroic - aceasta nu este o sarcină ușoară. Și de fiecare dată când te ridici în fața șefilor din ce în ce mai provocatoare. De exemplu, Omokk începutul fiecărui accident vascular cerebral sale distruge player-ul aleatoriu fiind de pe masa. Manipulați aceasta se poate datora pentru a apela un număr mare de creaturi mici - și, desigur, cu sprijinul magic, pentru că altfel micile creaturi nu va fi suficient pentru a învinge seful.

Drakissat

Drakissat - un next-gen, cu care va împinge trecerea „Black Mountain: Hearthstone. Eroică. " Nivelul de bază de dificultate va oferi ajutor pentru trecerea, dar în orice caz, acest sef va fi destul de dificil pentru toată lumea. Complexitatea șeful este că toate ființele sunt egale în costul pentru o unitate de mana - chiar și cel mai puternic dintre ele. Dar poți juca doar o carte din mână pentru curs, care se îngustează foarte mult opțiunile.

despicătură

În ceea ce privește acest sef, apoi să-l puteți întâmpina probleme din cauza faptului că, în fiecare mișcare el poate folosi diferite abilități - toate acestea sunt concentrate pe apel, și nu toate creaturile el solicită, sunt puternice. Dar asta singur este în valoare de dragon, care Rend poate convoca la fiecare patru mutări - el are 8 8 atac și de apărare, astfel încât să fie suficient de puternic. Avem nevoie de capacitatea de a vă ajuta să facă față cu bine o mulțime de lucruri de la inamic.

Razorgore

Acest sef este periculos, deoarece apare pe ouă la protecția 3, care trapa după un anumit timp într-o dragoni destul de puternic. Deal cu ei poți, colectarea destul de rapid o punte, care este, acesta ar trebui să includă hărți, pe care le puteți juca instantaneu, în loc să acumuleze pe ele de fiecare data mana. Deci, puteți scăpa de ouăle înainte ca acestea să devină plin de dragoni, lipsind astfel șeful de arma primar.

Vaelastrasz

Confruntarea cu șeful și, în orice caz, nu poate fi strânse, pentru că fiecare mișcare el devine un punct bonus de mana, care în condițiile actuale l-ar da un avantaj impresionant după o duzină de mutări. Ce împrejurări? Faptul este că, într-o luptă cu el, vei primi o carte în loc de trei pentru fiecare mișcare - dar aceeași dorință de a primi și de șeful. Deci, trebuie să fie în măsură să scoateți cartela din mâna inamicului, precum și să joace un număr mare de cărți lor într-o singură mișcare.

Chromaggus

Acest sef are un obicei foarte urât - el mereu te aruncă în mâinile de carduri negative și pozitive pentru tine pentru el din propria lui punte. Prin urmare, sarcina dumneavoastră - să ia rapid controlul câmpului, și utilizarea acelor ființe care pot beneficia, de asemenea, de vraja negativ, de exemplu, dragonul amurg.

Victor Nefaria

Punctul forte al acestui sef este că acesta este plin de o mare varietate de creaturi puternice, pe care el te va arunca de la început, pentru că este deja al doilea merge va fi disponibil pentru zece Mana. Deci, va trebui din nou să se bazeze pe distrugerea cărțile din mâna inamicului, precum și faptul că va fi capabil să se întindă suficient la punct, și atunci când aveți o sumă decentă de mana pentru a convoca creaturi puternice.

Omnitron

Acest sistem de siguranță este roboți destul de neobișnuite, fiecare dintre care are propriile sale proprietăți. Trei dintre cele patru roboți nu sunt foarte plăcute, și au nevoie doar pentru a supraviețui într-un fel, dar unul dintre ei - aceasta este mântuirea ta. La urma urmei, face costul tuturor vrăji de mai jos, pentru trei Mana. Astfel, trebuie să se bazeze pe vrăji, cele mai importante dintre care trebuie să fie îngheț - doar nevoie de ea să vină la tine înainte de al șaselea turn.

Maloriak

Mulți jucători cred că acest sef este cel mai dificil în întreaga campanie, și are motivele sale. În primul rând, aceasta poate provoca adesea luptători destul de bune, cu trei unități de atac și de apărare. În al doilea rând, le poate îmbunătăți și de atac și de apărare, în cele două unități, și de a face acest lucru el poate nu numai acest bonus minions, dar cu întreaga ființă, în principiu. Dar, în al treilea, el mă poate proteja și ataca orice creatură, deci va trebui să încercați foarte greu să se răfuiască cu el. Prin urmare, se concentreze pe carduri, care va fi capabil de a elimina creaturile din masa inamicului, rapid și a restabili furnizarea de cărți în mână.

Antramed

Acest sef este, de asemenea, destul de complex, dar complexitatea celei dimensionale - el are o armă specială, care acționează ca polugeroya-poluminona. Și fiecare carte pe care le joci, oferindu-creatura o unitate suplimentară de atac. În general, trebuie să mergi tot afară pentru a lupta cu aceste arme, treptat subminează și sacrifica creaturile cele mai slabe lor că, după distrugerea bonusului este mult mai ușor de a face cu șeful însuși.

Nefarian

Ei bine, ultimul sef, care încheie trecerea „Black Mountain: Hearthstone» - Nefarian. Acest sef este foarte viclean - de îndată ce vă distruge toată armura lui, el va chema în locul lui un alt personaj care va avea un stoc bun de sănătate și poate provoca daune grave, crescând în același timp, pentru fiecare mutare. Pentru a face față cu acest lucru nu este ușor, așa că cel mai bine este să nu pentru a aduce un astfel de apel. Doar salva până carte, cred combinatii eficiente, iar când va fi posibil - să le utilizeze, astfel încât să se îndepărteze și armura imediat, și de sănătate (puteți avansa pentru a submina armura).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.