CalculatoareJocuri pe calculator

„Trei eroi și Shamahanskaya regina“: walkthrough

Astăzi vorbim despre „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ joc. Pasajul vor fi discutate în detaliu. Pentru comoditate, vom împărți în mai multe părți, în funcție de locația de caractere. Jocul a fost creat de filmul animat omonim.

palat

Începe pentru a descrie jocul de întâlnire „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Partea 1 este considerată ușor mai mică, dar ar trebui mult timp pentru a se familiariza cu managementul. Avem nevoie doar mouse-ul. Butonul din stânga al mouse-ului este responsabil pentru executarea acțiunii. Uneori, trebuie să utilizați dreapta, de exemplu, pentru a beneficia de un bloc în luptă.

Apelați meniul principal vă permite să tasta «Esc». Pentru a vedea echipamentul, directiona cursorul în această zonă.

De asemenea, trebuie să înțelegem posibilele erori înainte de a lua în considerare trecerea de joc „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Partea 1 poate emite un accident în timpul salvării. Pentru a remedia aceasta creat în directorul „Documents» «1C» dosar. Mai mult, acesta a pus un director gol cu numele „Trei eroi“, și în ea - SAVEGAMES.

În lung familiar tuturor fanilor palatului de desene animate începe jocul de acțiune „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Walkthrough (partea 1) începe cu o introducere în Dobrînia Nikitici. Noi vorbim cu prințul. Verificați sediul. Noi folosim pergament pentru Dobrinja. În inventar, există patru pictograme. Faceți clic pe fiecare. Ca urmare, în sala tronului se va ridica de sub podea. De asemenea, sunete scurte pot fi auzite. Este necesar pentru a aprinde focul. Noi facem 3 bumbac. Puneți instrucțiunile în șemineu. Am găsit un detector de fum pe perete. Tăvile de ardere pergament la detector. Părăsirea palat.

avanpost

Am fost transferat într-o zonă nouă, și vom continua trecerea de joc „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Partea 2 are loc în avanpostul. Du-te dreapta. Vedem bine. Du-te la stânga. Vedem coliba de lemn, care este denumit în continuare „Oficiul“. Inscriptiile de pe mese, precum și de mediu, pentru a transmite pe deplin atmosfera de desene animate „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“

Walkthrough (partea 2) din această etapă este în penetrarea abilă a casei. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe caseta. Mergem înăuntru. Învățăm că Alioșa a părăsit harta secretă pentru noi. Luând cămașa. Acesta cântărește pe aragaz. Faceți clic pe portretul prințului. Plecăm la birou.

Mergem la fântână. Shirt se agață de cârlig. Împingeți mânerul sondei. Așa că ne-am dat seama ce să fac în acest stadiu al jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ 2 walkthrough finalizat. Rămâne doar pentru a ridica tricoul ud cârlig.

În continuare, ne întoarcem în casă. Portret de Prince șterge cu un tricou umed. Am găsit cardul. Plecăm la birou. Mergem la șezlonguri. Faceți clic pe ea. Transferat la noul site.

lemn

Am descris acum un walkthrough complet. „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ - un joc al cărui teren ne ia în pădure de basm, deschizând astfel a treia parte.

Vom examina toate obiectele active,. Stupul agățat de un copac. Puddle în centrul pământului. În partea de jos a florilor unblown cresc. Asta-i toate lucrurile care ne sunt oferite în acest stadiu al jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“

Pasajul începe cu o încercare de a elimina stup. Albinele care interferează. Trebuie să-i distragă atenția. Noi mergem adânc în pădure. Drumul de blocare copac căzut. Acesta se află lângă un borcan gol. Selectați-l. Noi ridica copac. Ne întoarcem. Completam apa într-un bazin de vas gol. Se aplică la vasul plin de culoare. Ei turma la albine.

Scoateți din stup copac. Noi aplica la Dobrinja. Ne asculta un monolog, după care găsesc calea ascunsă. Vorbim cu o fată care se uită din cort. Pe lângă geamul străin în picioare. Bea din ea.

Ilya Muromets în palat

Mai departe la următorul capitol al jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Pasajul (partea 4) se extinde familiarizarea cu Ilia Muromtsem. Continuăm călătoria în numele său. Prințul cere ajutor.

Pasajul de „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ a jocului în masca de un nou caracter pornind de la faptul că mergem la șemineu. Luând în picioare de poker viitoare. Când tron se va ridica împreună cu prințul de sub podea, folosind un poker repara poziția.

Noi vorbim cu prințul. Noi sta pe tronul regal. Am cădea în pivniță. Din nou, vorbim cu prințul. Selectați o greutate de la podea. Du-te la stânga. Luând buzduganul cu jgheab. Ridicați găleata de la podea.

Noi sta pe tronul familiar. Să mergem sus. Dacă oprit apa din fântâni din inventar, folosim „2 din bumbac.“ În continuare, trebuie să luăm o găleată goală. Utilizați-l pe fântână cu apă. Din nou, vom merge la pivniță. 4 lanțuri sunt suspendate din stânga. Ei au cârlige. Atașați găleată de apă și o greutate la 2 și 4 lanț.

Ilya Muromets la avanpostul

Acest peisaj am văzut, atunci când numele de Dobrînia Nikitici familiarizat cu jocul „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Pasajul cincea din pornire bat familiar în fereastra. Mergem înăuntru. Noi vorbim cu grefierul și să părăsească casa.

Joc în continuare trece „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ este de a obține un card. Pentru a face acest lucru, vom urma pe o grămadă de fân. Noi folosim un obiectiv care este agățat peste iarbă. Aici este cartea în sine. Du-te dreapta.

Asta e tot ce putem face la acest nivel, așa că du-te la următorul.

Ilya Muromets în pădure

Înainte de a ne este al șaselea capitol al aventurii numite „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Trecerea jocului este pe deplin luată în considerare în acest material, dar până când vom vedea pădurea familiară. În l-am pierdut Dobrynya.

Selectăm din pământ borcan gol. Umple-l din balta. Albinele nu răspund. Ne uităm la locul aranjament pasajul secret. O bucată de îmbrăcăminte Dobryni filmare din tufiș. Ne bat pe partea din stânga sus a mesteacăn. muștele Woodpecker. Urmăm adânc în pădure.

joc trece mai departe „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ se reduce la, pentru a trata ciocănitoarea. Pentru a face acest lucru cu ajutorul tricou lacrima lui departe de ciuperci Boletus. Woodpeckers place. Mergem la mesteacan. Aplica-l Boletus. Ne bat de mesteacan. muștele Woodpecker, face un gol. În continuare vom lua stup. Atunci când vântul bate pe ea.

Noi însine despre cortul reginei. Noi vorbim cu fata. Noi folosim sticla. Noi vorbim cu regina. Mergem în cort.

regina Marquee

Ne întoarcem la a șaptea parte a jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Pasajul începe cu o excursie pe jos în camera alăturată. Mergem acolo de îndată ce regina va ieși din cort. Deplasările ecran. Având o cheie uriașă. Am găsit paharul. Aplică pentru a tasta mare.

Vom continua să curgă. „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ - jocul este incredibil de complicat. Ne întoarcem la camera originală. Vom examina ușa de fier. Utilizați tasta mică. Aplica-l la ușă. Noi găsim lucruri eroi. Urmează în camera în care cheia găsit anterior. Faceți clic pe sicriul mici.

Apartamentele reginei

Vom vedea în continuare o prezentare completă a jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ În a opta cozii. Dobrynya și Alioșa stau în interiorul sicriului. Faceți clic pe mozaic. Invatarea sloturile goale.

Nu lipsesc câteva pietre. 4 dintre ele găsim imediat. laterale albastru și galben pe partea dreaptă și stângă a monedelor. Piatra violet este pe coajă. Red Stone este nasul Tugarina.

Ridicați pila de unghii. Ia pietre galben, violet si albastru. Cercei de aur este în spatele piuliței. Selectați-l. Se aplică la sticla. Ia piatra verde.

Vorbim cu Tugarinov. El cere de mâncare pentru piatra rosie. Noi folosim o pila de unghii pentru nuci. Cerem ajutor de la Dobryni. Noi folosim o pila de unghii, trimițându-l pe eroul. Dăm rezultat nuci miez Tugarin. Piatra la noi.

Se aplică cele cinci elemente relevante din inventarul la sloturile de mozaic. mini-joc începe. După victoria lăsând sicriul.

Citiți rețeta de sub sicriul. Vedem sticle, care sunt umplute cu lichide colorate. Ia totul. Du-te la geamul din jurul Dobryni. Se aplica la aceasta lichid verde, albastru și roșu. Împingeți paharul umplut cu apă incolor.

În căutarea de apă „vie“

Pasajul de joc „Trei eroi și Shamahanskaya regina“ durează nouă părți. Lasam cortul. Du-te de-a lungul calea spre pădure.

Ne aflăm într-o compensare, în cazul în care, potrivit spus Alioșa, a fost un adevărat festivități rus. Vom examina sonda. Noi luăm din gramada Zhmenya nisip.

Controlați casa. Am găsit o lumânare și sticlos. Aplicați un al doilea element la primul. Ne îndreptăm spre dreapta. Noi vorbim cu lupul. Noi încercăm să mergem mai departe. Copacii nu sunt permise. Faceți clic pe lupul. El oferă să facă schimb de piei lor de lup. Astfel, vom putea ajunge la un anumit „viu“ sursă.

Avem nevoie de o oglindă. Uită-te în jur. Am ridica o piatră mică de la drum. Du-te înapoi la colibă distrus. Arunca într-o piatră mică de bine. A mers în jos. Alesha spune că, fără lumina de mai jos în jos nu se poate.

Folosind o lumânare aprinsă la fasciculul de proiectare. Obținem mai jos. Vom ajunge la partea de jos a sondei. Ridicați scutul. Du-te înapoi la etaj. Urmează lupul. Aplicam scutul lui. Nu pleca. scut curate cu nisip. L-am da din nou lupul.

alte evoluții

A zecea parte din povestea lui Alyosha Popovich și „viu“ sursă. Ridică un flacon de sticlă. Umplându-l de la sursa. Vom examina trei flori. le cu apă. Astfel, noi căutăm apa „viu“.

Ia pietruită. Noi sari la iaz. Vorbim cu liderul. Trecem în cort. Vorbim cu Dobrynia. Aplicați apă "live" la Ile Muromtsu.

Partea 11 se numește „între cer și iad.“ Ea participă Ilya Muromets. Noi examinăm sandalele cu aripi. Noi vorbim cu persoana de la samovar. Click pe copac cu portocale. Punerea o mână de fructe. Pick up portocaliu rămas. Ne bat pe copac. Selectăm conul.

Mutare în altă locație. Noi vorbim cu îngeri. Mergem la chioșc. Noi luăm departe samovar. Pune o gramada de portocale pe o tavă. Înger vine.

A douăsprezecea dintre aventurile lui Ili Muromtsa și Dobrînia Nikitici la Kiev. Shamahanskaya regina desfășoară o conversație. Ca rezultat, vom ajunge pe stradă. Ai nevoie să întrebi oamenii ce sa întâmplat cu prințul de la Kiev. Vorbim cu gardienii.

Vom examina cele două butoaie. Găsim partea a notei. Noi vorbim cu grefierul care vinde cvas. Și întrebați-vă halbă.

Mai departe la următorul capitol al jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“ Pasajul (partea 13) continuă să călătoresc Ilia Muromtsa la Albion.

Ridica o minge de fire roșii. Noi vorbim cu garda în picioare la intrarea în pub. Noi folosim ușă. Din fereastra trage cu ochiul prinț. Încercăm să intrăm. Gardianul nu mă va lăsa.

Mergem în alee, care se află la intersecția dintre pub și alte clădiri. Ajungem la palat zona Arthur. Mergem in interiorul castelului. Noi vorbim cu Arthur. El a cerut să demonstreze o abilitate pe care nimeni dintre cavaleri. Divizarea o sticlă goală pe cap. Noi facem trucul cu un om în picioare pe balcon.

Lasam castelul. Omul a revenit la balcon. Mergem la palat și să vorbească cu el. El dă o monedă de aur. Lasam castelul. Ne apropiem vânzătorul de comerciant hering. Noi da o monedă de aur. Hering primi în schimb. Noi mânca. apare sete.

Du-te la Arthur. Ia-o monedă de la o persoană pe balcon. Vom examina cele două butoaie. Apăsați dreptul de a fi în măsură să bea puțină apă. Obținem titlul de cavaler nobil Arthur.

Urmarim pub. Mergem înăuntru. Noi vorbim cu prințul. Du-te la barman. Aflam dimensiunea Prince datoriei. Din nou, vorbim cu șeful de la Kiev.

Ne întoarcem la partea paisprezecea, care spune de isprăvile Dobrînia Nikitici la Marele Zid Chinezesc. Noi vorbim cu garda. El păzește trece pe Marele Zid Chinezesc. Pentru a obține în interiorul, aveți nevoie pentru a compune un poem. Noi vorbim la chinezi, care sta sub o umbrela. El este de acord să compună poezii. În schimbul cererilor de plată - 100 de aur.

Du-te dreapta. Vom examina porțiunea inferioară a peretelui. Am găsit caramida ochi-prinderea. Faceți clic pe ea. Am găsit un loc ascuns, umplut cu aur. Du-te înapoi la inițiatorul poezii. L-am da 100 de aur. Poetul scrie un poem. Plasează versiunea terminat de sol. Ia poemul. Arată paza capodoperă. El refuză să accepte poemul. Noi vorbim cu scriitorul din nou. Ia-un alt poem. Noi l arate la paza. Refuzat din nou. Du-te la scriitor. Este vorba despre nemulțumirea lui. Autorul afirmă că el are nevoie de inspirație. De exemplu, fata de dans.

Du-te la perete. Noi trece la dreapta, care trece două găuri mouse-ului. Noi alenushka vedea reporter de pe margine. Noi vorbim cu fata. Ea refuză să accepte ajutor. Du-te până la sfârșit. Revenim la Alyonushka. Noi oferim ajutor din nou. Du-te la stânga. Fata săraci admite că, fără serviciul nu poate face. Alenushka, vă rugăm să închideți ochii, și apoi să sară în jos. Obținem o derogare.

Vino la gaura mouse-ul pe dreapta. În așteptare pentru mouse-ul va apărea acolo. Prinde-l. Se aplică pe pervaz. Acest lucru va permite să-l sperie Alenka.

Noi vorbim cu fata. Vă rugăm să dansezi pentru poet. Du-te la ușă pe perete. Noi vorbim cu scriitorul. Alenushka cere să danseze. Ea vrea să orice melodie jucat destul. Verificați mărfurile de la bunica cu părul roșu. Faceți clic pe Balalaika. Cere proprietarului de a vinde instrumentul. Du-te înapoi la perete. Vom examina partea inferioară a găurii în al doilea șoarece. Am găsit ochi-prinderea de cărămidă și ascunderea loc dedesubt.

Du-te înapoi la vânzătoare. Faceți clic pe Balalaika. Se aplică la vânzătoarea 100 de aur. Noi da garda un balalaică. Writer pune o frunză de pe teren. Ridicați poezia. Noi da la paza.

Trecem în perete. Noi vorbim călăului. Mergem la pătrat de piață. Vedem patru magazine: un notar, vânzătorul de haine, artist, scoici comerciant. Noi le examinăm.

Mergem la un notar public. Cerem despre crima, care se pedepsește cu moartea. El cere plata în zece yeni. Ne apropiem de crustaceelor vânzătorului. Ridicați pungă pierdut la sol. Ia sare magazin borcan. Verificați cazanul. Mergem la un notar public. Aplicați pungă pentru el. Învățăm că infracțiunea principală - purtarea unor haine mov.

Dă-i drumul. Am venit la tejghea cu hainele. Click pe alb T-shirt. Se aplică la pungă vânzătorului. Obținem un tricou. Vorbim cu artistul. În ceea ce privește portretul împăratului. Hhudozhnik împărțit vopsea reteta violet. Mergem la scoicile de dealer și să vorbesc cu el. Se aplică la un pungă. Luând coajă de tejghea. Aruncă-l în apă clocotită. Adăugați puțină apă sărată. Obținem violet. Aplicați un tricou alb la cazan. Am pus pe o haină purpurie. Vorbim cu împăratul. Se aplică pentru un poem. Din nou, vorbim împăratului. Du-te dreapta.

Mergem la templul Dragonului. Acesta este numele al cincisprezecelea. Vom examina placa. Utilizare care se extinde spre interior. mini-joc începe numit „Collect trei.“ Triumfase în ea.

Mergem la templu. Noi vorbim la chinezi. Noi vorbim cu grefierul. Se aplică la ultima pungă cu bani japoneză. Luând bastoane tămâie - Sandalwood. Mergem la templu. Se aplica pe altarul de lemn de santal. Setați-l la locația ouălor prețioase albastre. Luând tava de aur de la altar. Vom examina o bucată de țesătură de mătase în spatele unui piept. Se poate lua, de asemenea departe. Controlați soba.

Noi ieșim în stradă. În partea stângă a persoanei a vedea tobele de bronz. Noi folosim unul. Colectăm căpșuni. Vorbim cu grefierul. Ne uităm cu atenție la jumătate păpuși cuibărire. Se aplică la vânzătoarea pungă. Chiar de la intrare pentru a vedea fantana. Introduceti o parte din apa Matryoshka. Noi vorbim cu grefierul.

Du-te la chinezi. Vă rugăm să făină sac de acest om. L-am ridica de pe podea. În inventar se amestecă făină și apă. Dă aluatul o vânzătoare și un tambur de bronz, în loc de un sucitor. Luând tort.

Mergem la templu. Se combină tort și tava de aur. Puneți obiectul rezultat în cuptor. Ia-o bucată de mătase. Cu acesta, scoateți tava cu cuptorul fierbinte. Pune pe altar. Noi vorbim cu Dragonul. Ia Ochiul altarului. Vorbim cu amicul tău. Părăsirea casei lui Elisei.

Du-te la ultimul, al șaisprezecelea, partea în care Dobrînia Nikitici și Ilya Muromets sunt în palat. În jurul întuneric. Numai ochii vizibile Muromtsa. Du-te dreapta. Ilya lovește tavan. În partea de jos a sondei acolo. Mutarea la el. pași mici sunt pe partea de jos. Faceți clic pe locul unde se afla tronul înainte. Lasam palatul. Aplică Eye of the Dragon pentru regina. Finala.

Așa că ne-am uitat la o prezentare completă a jocului „Trei eroi și Shamahanskaya regina.“

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.