CalculatoareJocuri pe calculator

Ce este gamepad? vizualizări de management

Mulți utilizatori se întreabă - ce este gamepad? consolă de jocuri (sau gamepad) - tip gamepad. El reprezintă un dispozitiv care este deținut de două mâini, iar controlul are loc prin intermediul degetelor. Cea mai mare parte folosit degetele în sus, dar noi modele de multe ori set butoane suplimentare, făcând clic pe care se desfășoară în alte moduri.

sarcină majoră

Am înțeles că acest gamepad trece acum la ceea ce are nevoie. Problema principală este de a oferi o interacțiune dispozitiv și consola de joc gamer. Destul de des, gamepad-și folosite în jocurile pe calculator. Cu toate acestea, nu fiecare joc pe PC-ul este capabil de a susține ea. De obicei , produce un jucător stângaci de control obiect cu ajutorul butoanelor, precum și dreptul de a efectua orice acțiune. De obicei, gamepad moderne, echipate cu o pereche de stick-uri analogice.

Nintendo

Aceasta este una dintre cele mai renumite și primele console de jocuri video. Cine, dacă nu chiar utilizatorii săi, pentru prima dată a învățat ce gamepad. Nespecificate în altă parte: D-pad este primul cunoscut operator pentru consola. Pe plan extern, aceasta nu se opune în special în: o formă destul de simplu sub formă de plăci pe care butoanele A, B (responsabil pentru acțiunile), Start și selectați, iar butonul transversală pentru mișcare (D-pad). Până la sfârșitul erei de gamepad consola a evoluat si a devenit mai mult ca un os de câine.

Curând ce gamepad, am știut aproape toată lumea. SNES a devenit noul controler popular și a introdus două acțiuni principale noi, precum și butoane de acolo L și R, care se află sub degetul arătător. Ea a apărut deoarece în multe gamepad aceste butoane.

Boy Virtual este una dintre cele mai interesante evoluții ale vremii. Gamepad a fost creat pentru același nume prefix. Principala diferență este prezența suplimentară buton-paianjen, care este responsabil pentru rotația unui obiect.

N64 este primul gamepad, care a început cu stick - ul analogic. Controlerul în sine este foarte convenabil. De multe ori, cu toate acestea, stick-ul din clădire. Forma gamepad a fost un trident, ceea ce a făcut posibil să-l țină în mai multe moduri.

GameCube era gamepad, care a folosit două stick - analog. În plus, tastele au fost modificate L și R. Acum, ei au fost mai sensibile la atingere, cu indentare completă ar putea auzi un clic moale. Ulterior, gamepad-ul a fost finalizat, și a existat un controler wireless. Dar a trebuit să renunțe la vibrații, în scopul de a menține furnizarea de energie.

Wii este controlerul cel mai neconvențional. Acest gamepad este mai mult ca un control de la distanță. Cu toate acestea, ea are o serie de caracteristici. Directorul sunt senzorii de mișcare și determinarea poziției corpului în spațiu. Stick analog a fost mutat într-un dispozitiv separat.

Sega

Sistemul de master destul de puternic similar cu controler de la Nintendo. Principala diferență este că în loc de butoane eco-cheie de utilizare pătrat. Numele cheie de management a purtat, de asemenea, un alt - 1 și 2. Cum se conectează sistemul principal gamepad, o întrebare specială nu a apărut. În plus, acesta poate fi atașat la alte console, care este un avantaj.

În Megadrive / Genesis a venit D-pad, care a fost vosminapravlennym. Trei butoane, care a avut un controler, a fost suficient pentru primele jocuri. Cu toate acestea, în timp, a trebuit să fie completate cu alte trei chei de acțiune Gamepad.

Saturn a primit opt butoane și are o formă circulară. În plus, gamepad are analog stick.

Dreamcast, care a fost lansat pe aceeași consolă, a primit o nouă formă. Acesta sa stabilit patru butoane de acțiune și D-pad, stick-analogic și două declanșatoare. De asemenea, gamepad are două sloturi pentru carduri de memorie.

Microsoft

Sidewinder gamepad de la Microsoft își are originile în îndepărtat 1996. Pe parcursul existenței sale, Gamepad Microsoft a luat foarte diferite forme și sunt utilizate într-o mare varietate de jocuri. Unul dintre ei a avut o funcționalitate cu adevărat inovatoare și permite jucătorilor să joace în strategia. Mulți dezvoltatori de jocuri sportive este axat pe posibilitatea de a controlerului.

Xbox

În primul rând gamepad Xbox avansat dezvoltatorii suficient de mare încât nu este ca o mulțime de jucători. Regulatorul are opt butoane, două declanșatoare și două stick-uri analogice. La scurt timp, cu toate acestea, nu a existat versiune mai compactă, Type-S.

Xbox Gamepad 360 a fost mai convenabil și compact. Controlerul are funcțiile unei conexiuni fără fir. Cu toate acestea, schimbări semnificative în plan nu a suferit butoane Gamepad. În plus, puteți cumpăra acest dispozitiv și conectați cu ușurință la un calculator, precum și o mulțime de gadget-uri pe Android.

Xbox One gamepad este un nou controler pentru ultima generație de console companiei. Dezvoltatorii susțin că a primit o mulțime de îmbunătățiri. Prin gamepad este acum posibil pentru a conecta un set de căști. Dimensiunile dispozitivului sunt ușor mai mici. Creatorii susțin că sistemul a fost revizuit datorită consolei. Acest lucru a permis să crească în mod semnificativ viteza de răspuns. De asemenea, în conformitate cu dezvoltatorii, controlerul va fi capabil să lucreze timp de aproximativ zece ani.

Sony

Primul joc pad pentru consola de la dezvoltator japonez a fost dotat cu patru butoane de acțiune D-pad și. Cheile se disting prin faptul că acestea au fost desemnate desene care prezintă diferite figuri. În curând pentru a înlocui acest controller venit dual analogic. Noutatea a primit manere mai alungite, care sunt puțin mai rotund.

În viitor, piața a existat un nou gamepad de la Sony, care se numește dual Shock și a intrat în primele livrări de la Sony Plastation 2. Cu toate acestea, a primit în curând vestea despre un nou controller care sa schimbat doar in ceea ce priveste intrarile de la tastatura. Multe jocuri continuă să-l dezvolte în cadrul dispozitivului.

Înainte de lansarea de la Sony Plastation 3 a introdus un nou gamepad, extrem de neobișnuit. Cu toate acestea, pe acest controler a fost urmată de o mulțime de feedback-ul negativ, iar dezvoltatorii au decis să utilizeze modele familiare. Dual Shock 3 a fost ușor modificat și o conectivitate wireless. El a fost, de asemenea dotat cu un senzor care surprinde poziția în spațiu.

PS4 gamepad schimbat destul de puternic. Controlerul este acum mai convenabil, butoane a început să fie plasate mai aproape unul de altul.

supapă

Controler cu abur, pentru a obține cele mai inovatoare gamepad cunoscut. Dezvoltatorii au încercat să facă un dispozitiv care va înlocui tastatura și mouse-ul, dar va avea proprietățile de bază ale controlerului. În loc de bețe obișnuite Gamepad este dotat cu doua zone de atingere.

Crearea și îmbunătățirea controlerului se realizează, nu numai dezvoltatorii, dar și jucătorii. Dispozitivele acceptate de majoritatea sistemelor de operare. Jucătorii se așteaptă înlocuirea completă gamepad de obicei mouse-ul și tastatura.

Nvidia

SHIELD Controler este un gamepad fără fir, care Nvidia a dezvoltat special pentru dispozitivele lor. Scopul principal al dezvoltatorilor a fost de a da un controler de răspuns excelent în jocuri. În acest caz, gamepad-ul sa dovedit a fi foarte convenabil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.