CalculatoareJocuri pe calculator

Jocul Fallout 3. Azilul în lume "Fallout": revizuire, trecere

Seria Fallout de jocuri pe calculator este una dintre cele mai populare și mai cunoscute atunci când vine vorba despre proiectele post-apocaliptice de rol. A fost primul joc al seriei care a devenit progenitorul acestui gen, astfel încât toate părțile care au mers mai departe au fost și mai impresionante și au adunat și mai mulți fani. Până în prezent, partea a treia este considerată cea mai bună parte, deși relativ recent a apărut o continuare - a patra parte a proiectului, pe care toată lumea ar trebui să o acorde atenție. Există o mare probabilitate ca acesta să devină noul standard al RPG post-apocaliptic. Dar în acest articol tema va apărea în jocul Fallout 3 Vault. Dacă nu ați jucat nici o parte a acestui proiect, probabil că nu știți ce este Fallout Vault și pentru ce este destinat. Dar aceasta este o parte foarte importantă a acestei povestiri, așa că mai întâi trebuie să vă familiarizați cu informațiile de bază. Apoi veți afla deja despre toți cei prezenți separat în jocul Fallout 3 Vaults.

Care este esența Vaultului?

În joc, Fallout 3 Vaults joacă un rol foarte important, ca în toate proiectele anterioare, precum și proiectele ulterioare ale seriei. Ce este? Ideea este că complotul jocului se dezvoltă în lumea post-apocaliptică, când sfârșitul lumii a venit deja și a supraviețuit numai acelor oameni care s-au adăpostit în aceleași Vafe, construite de guvernul Statelor Unite ale Americii în secolul XXI ca măsură de precauție în cazul unui război atomic. Pentru a salva întreaga populație a Statelor Unite din acele vremuri în caz de dezastru, ar fi nevoie de mai mult de patru sute de mii de seifuri, dar ordinea a mers doar pentru construirea a puțin peste 120 de piese. Toți au fost experimentali, iar oamenii care erau acolo erau voluntari și au fost cercetați pentru a vedea cum se comportă oamenii în izolare. Desigur, după o adevărată catastrofă, au fost abandonate multe adăposturi, unele dintre ele fiind blocate de pasaj - pe scurt, fiecare Vault avea o poveste proprie, iar jocurile seriei spun treptat soarta tuturor acestor desene. În ceea ce privește acest articol, de aici veți afla ce se află în jocul Fallout 3 Vaults, ceea ce este în ele și, de asemenea, care a fost destinul lor comun.

Refugiu 74

Rețineți că în acest articol, Vafele nu vor fi listate în ordinea apariției lor în joc, deoarece pot diferi în funcție de caracteristicile trecerii și în ordinea ascendentă a numărului secvențial. Se crede că numerele au fost date Vaultului în timp ce acestea apar dinspre vest spre est și în cele mai multe cazuri acest lucru corespunde adevărului - cu excepția câtorva cazuri. Deci, primul azil care va fi indicat în acest material este numărul 74. În jocul "Fallout 3" nu veți avea ocazia de a vizita acolo și nici măcar nu o veți vedea cu ochii voștri. Problema este că evenimentele jocului vor fi mai departe în est, iar acest refugiu va fi discutat numai în manualul pentru utilizarea lui GECK - un sistem special de terraformare, folosit de Volt-Tech Corporation pentru a crea aceste structuri. După cum puteți vedea, întâlnirea cu acest Vault în jocul "Fallout 3" va fi extrem de scurtă - și același lucru se întâmplă și pentru următoarele două adăposturi, care vor fi discutate.

Azilul 76

Ați auzit, de asemenea, că în jocul Fallout 3, Vaultul abandonat este numărul 76. Totuși, acest lucru nu este în întregime adevărat, pentru că, de fapt, este pur și simplu neterminat. În mod specific, acest design a fost considerat ca o copie de siguranță - descoperirea a fost planificată la douăzeci de ani după alte adăposturi - obiectivul a fost re-colonizarea planetei. Astfel, Vaulturile trebuiau să fie deschise treptat, în doze mici, care alimentează planeta cu oameni noi. Dacă te duci la Citadel, atunci în computerul "Volt-Tech" poți găsi o descriere extinsă a acestui seif, dacă te interesează. Cu toate acestea, nu veți găsi cele mai importante date, care până acum rămân neconfirmate. Faptul este că construcția acestui Vault, cel mai probabil, a fost întreruptă din cauza faptului că străinii au răpit directorul general pentru securitate "Volt-Tek", care trebuia să monitorizeze progresul proiectului. Firește, aceasta poate fi o audiere normală, dar rămâne faptul că nu puteți găsi Vault 76, indiferent cât de atentă arăți.

Refugiu 77

În cea de-a treia parte a jocului există un alt seif, situat mai aproape de Vest, pe care nu îl puteți găsi în joc. Acesta este numărul 77 - Vault, care a fost creat special pentru a testa izolarea nu unui număr mare de oameni, ci doar o singură persoană. Tot ce avea de la divertisment era un sac de păpuși de cârpă. Timp de un an, a fost singur în acest Vault, după care a devenit nebun și a ieșit. El a rătăcit o vreme în pustie, până când a fost găsit acolo sclavi. L-au adus în orașul Paradise Falls, unde a crăpat câteva dintre ele și a reușit să scape. De unde știi despre existența acestui seif? Este simplu: în acest oraș, în timpul sejurului, îi puteți găsi numărul general de adăpost de unde a ieșit. Ei bine, aceasta este ultima structură cu care nu puteți intra în contact direct în timpul trecerii. Restul te va întâlni în joc.

Azilul 87

Deci, prima clădire pe care o puteți înscrie în Fallout 3 este Vault 87. Nu este vorba despre Vaultul obișnuit, deoarece nu erau doar oameni, ci "specimene" experimentale. Ei au fost transformați în mutanți chiar la începutul războiului, astfel încât au devenit unități de luptă incredibile. Cu toate acestea, experimentul a mers în direcția greșită - în timpul mutației, creierul subiecților experimentali a fost deteriorat, din cauza căruia au murit sau au devenit incontrolabile și agresive. Ei au ucis oamenii de știință care au fost responsabili pentru experiment și apoi au început să fure oamenii din Wasteland pentru a-și continua astfel natura - adică să efectueze o mutație asupra celor furate în Vault. Cu toate acestea, în cele din urmă, s-a încheiat substanța, permițând efectuarea de mutații, iar mutanții s-au rătăcit în jurul Wasteland în căutarea unor noi rezerve. Protagonistul va găsi acest loc pe parcursul căutării, dar va apărea imediat o întrebare care îi tulbure pe mulți jucători în Fallout 3: "Cum ajungem în Vault 87?". La urma urmei, intrarea principală la ea este lovită de radiații și chiar blocată. Va trebui să te duci în jur, dar înăuntru vei găsi și o jumătate de mutantă, pe care o poți folosi ca însoțitor în pasajul următor.

Refugiu 92

În ceea ce privește Vault 92, toți muzicienii cei mai talentați care au avut auzul perfect au fost închise aici. Sa făcut pentru a le influența cu zgomot de înaltă frecvență, care trebuia să le transforme în super-luptători. Experimentul a avut succes, în timp ce cei mai sensibili la muzica de zgomot nu au înnebunit și nu au scăpat de sub control. Au ucis toți ceilalți locuitori ai Vaultului și au fugit de la el, dispersându-se pe întreg teritoriul Wasteland. Printre ei au fost strămoșii din Agatha, pe care îi întâlniți în timpul călătoriilor voastre. Puteți să-i căutați, în timpul căreia va trebui să intrați în Vault 92 pentru a lua vioara părinților lui Agatha. În plus, veți găsi multe alte lucruri interesante acolo.

Refugiu 101

Vault 101 este familiar pentru absolut toți jucătorii care au jucat în a treia parte a proiectului. La urma urmei, este casa protagonistului. Scopul acestui Vault a fost exclusiv acela de a observa un grup de oameni în izolare - nu numai pentru comportamentul lor, dar și pentru modul în care vor fi reproduse și dezvoltate, cum genele și mutațiile lor afectează faptul că toți oamenii de multe generații sunt împreună și Interbreed doar între ei. Inițial se presupunea că acest Vault nu se va deschide niciodată, spre deosebire de ceilalți - oamenii trebuiau să trăiască în el și să se reproducă singuri. Cu toate acestea, într-un anumit moment a avut loc deschiderea camerei, ceea ce a condus la probleme enorme și la un număr mare de decese. Ca urmare, locuitorii au jurat că ușile de la Vault nu vor mai fi deschise niciodată. În ceea ce privește caracterul jocului, aici trebuie să-și îndeplinească primele quest-uri în întregul pasaj înainte de a ieși și începe să studieze lumea post-apocaliptică.

Azilul 106

Acest adăpost a fost umplut de oameni de știință de vârf, care, potrivit guvernului, trebuiau să lucreze pe medicamente pentru toți supraviețuitorii din Statele Unite. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor erau siguri că va exista o dezvoltare biologică a armelor. Dar la numai zece zile după închiderea azilului pe arborii de ventilație, a fost trimis gazul psihotropic acolo, datorită căruia toți locuitorii treptat au devenit nebuni. Când protagonistul intră în acest Vault, devine clar că gazul psihotropic mai funcționează - veți începe să halucinați, chiar veți vedea tatăl tău. Dar pentru a vizita este încă merită, pentru că acolo veți găsi o mulțime de util și interesant.

Refugiu 108

Acest Vault este unul dintre cele mai periculoase care se vor întâlni cu protagonistul pe drum. A găzduit un laborator de clonare, care, în timpul închiderii clădirii, a dat naștere unui număr mare de clone agresive și neprietenoase. Deci, când intri, acționează foarte atent.

Adăpost 112

În Fallout 3, Vault 112 este unul dintre cele mai interesante, deoarece este un experiment cu realitate virtuală. Toți locuitorii sunt într-o lume artificială, condusă de un profesor nebun. Inițial, a fost normal, dar, în cele din urmă, și-a pierdut rațiunea și a început să se bucure că poate ucide oamenii în realitate virtuală, își șterge memoria, îi învie și le ucide. Această acoperire face parte din povestea lui Fallout 3. Acoperișul 112 se află sub garajul Casey Smith, așa că dacă nu știți despre locația sa, nici nu o puteți observa. Când sunteți în interior, sunteți în realitate virtuală, unde trebuie fie să îndepliniți toate sarcinile profesorului pentru a ieși în realitate, fie să organizați o adevărată revoluție pentru a elibera supraviețuitorii de captivitatea virtualității. Aceasta este ceea ce este amintit în jocul Fallout 3 Vault 112 - casa abandonată, sub care se află, a apărut pe multe postere ale jocului.

Muzeul Vault

Este doar o expozitie in Muzeul Tehnologic - arata cum arata acoperirea medie in toate jocurile seriei, inclusiv Fallout 3. Ca si toate cele descrise anterior, adapostul 112 a fost construit in conformitate cu un singur proiect, care este prezentat in Muzeu.

Manșonul cu lagărele morții

Ei bine, ultima locatie care ar trebui luata in considerare in acest articol este Deathclaw Vault. Fallout 3 este un joc în care veți găsi cele mai incredibile locații, însă această acoperire nu este medie. Este mai mult o peșteră în care trăiesc mutanți periculoși, dar dacă o studiați, veți pleca cu recompense decente - dacă, desigur, puteți ieși în viață.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.