CalculatoareJocuri pe calculator

Pasaj și descrierea: Skyrim (Winterhold Board)

Colegiul Magilor standuri Stronghold sumbru în partea de nord-est a Tamriel, este teritoriul provinciei Winterhold. După cum se spune locuitorii din întăriturile, mulțumesc Winterhold lucru din trecut, dar Colegiul este încă în viață.

preistorie

Winterhold Colegiul are mult timp este un puternic vrajitori gramada pustnic care și-au dedicat viața studiului sacramentelor universului. Ca principala atractie a capitalei Skyrim, Colegiul este rareori atras cunoștințele vânători. Nu fiecare oaspete a îndrăznit să viziteze breasla din cauza ostilității înnăscută a Nordului tuturor magiei.

Pătată reputația Colegiului și furtuna misterios dezlănțuit în largul coastelor Winterhold. valuri uriașe zdrobit în bucăți de piatră, și o parte din clădirile orașului au dispărut în abis a Duhului mării. În plus față de supraviețuitor străzi au rămas neîntrerupt și ale Colegiului, care a dat naștere la o serie de zvonuri și nemulțumiri împotriva magicienilor. Dar ei nu au confirmat participarea lor la cataclismul care a început în timpul erupției Red Mountain, dar nu a negat zvonurile.

Cu toate acestea, poveștile trec rapid întreaga Skyrim, Colegiul Winterhold bârfă împletit ca pânza de păianjen groase. Numai ocazional întâlnite pe modul în care magicienii pot face o pauză de un singur cuvânt rău fel despre Academie.

trecere

fanii jocului Skyrim Colegiul Winterhold stocate aproape de quest-uri înflorite, player-ul este trimis la diverse locatii interesante, populate de creaturi misterioase, dușmani periculoase și se transformă neașteptate de evenimente.

Și totuși, cum să ajungi la Colegiul Winterhold? Pentru a obține acces la lanțul de quest-uri legate de această locație, trebuie să arate propriul interes oriunde magie în Skyrim. Cel mai apropiat caracter de potrivire - un magician al instanței în Dragon Reach, Royal castel oraș Whiterun. Expertul va sfătui Dragonborn aplică organizației cea mai potrivită pentru realizarea potențialului vrajitoarei. Colegiul Magii Winterhold - doar opțiunea corectă.

După obținerea de locuri de muncă dorit pentru a vizita „Colegiul Winterhold“ rămâne pentru a ajunge la partea de nord-est a continentului, depășind farmecele nordice aspre ale naturii, cum ar fi furtuni de zapada constant norovyaschie lupi atac pândesc în spatele fiecărui spărgători de pădure Bush și, desigur, dragoni.

Aventura începe

quest-uri Winterhold Colegiul sunt interesante și variate, dar graba de a pune piciorul pe pragul de magnificul Academiei este opțională. Dragonborn au posibilitatea de a vorbi cu oamenii locale, afla ce oaspeții gossip Eatery „Vatra înghețat“, uita-te la produsele Byrne în magazin, numit în onoarea ei, pentru a examina clădirile care au supraviețuit Winterhold și vizita Jarl locale.

În această locație este probabil să atace dragon, deoarece Dragonborn este puternic recomandat să aruncați o privire la cer și să observe comportamentul polițiștilor locali. Acum, deși nu numeroase, dar a alerga înainte și înapoi la apărătorile este ușor de înțeles că undeva în ceață geroasă noaptea de nord a orașului este un monstru care zboară aripi gigant. În lupta cu toate mijloacele sunt bune: de arme existente și terminând cu strigăte de dragon.

După ce a merge mai departe pe o singură stradă, eroul poticnește pe danmerku Faraldu, reuniune care va marca sfârșitul primelor locuri de muncă, care oferă quest-uri Winterhold College.

Lecția una - dovedește că el este demn

Warden ar trebui să nu doar atât, sarcina ei - să păzească intrarea. Ea va fi dor doar atunci când, viitoarea demonstrează prezența propriilor abilități magice. Jucătorul trebuie să utilizeze una dintre farmecelor orice școală de magie sau unul dintre Dragon Creek, făcându-l elf clar că în fața ei Dragonborn.

Faralda dețin eroul printr-un pod lung, îngust agățat peste abis, partea de jos, care fantomă Apa de mare se spală rămășițele turnurilor prăbușite. Fără ele, podul este păstrat în detrimentul magiei. Să libertatea - sunteți binevenit.

Colegiul curte notabil pentru prezența studentului statuie femeie cu aplauda brațele larg deschise. Pe lângă statuia este bine că emite flux ascendent radiantă de energie magică ca un simbol al esenței unui adevărat magician strălucitoare, care aspiră în sus la educație, cunoaștere și stelele. Intrarea în sala principală a cetății încoronat Ochiul ca un simbol al înțelepciunii și cunoașterii ascuns.

La ușă se află Mirabella Erwin, un dialog care va fi redus la blitsekskursii verbal al Colegiului, precum și o poveste despre o anumită cetate locatari. Ea va conduce Dragonborn Hall Elemente la o prelegere Tolfdira. Aici puteți găsi o talmortsa meticuloasă Anka, mereu bat la cap diverse probleme. Uneori, el merge în curtea Archmage, primitoare studenți noi. Expertul conduce lecția cu mai mulți studenți care oferă acum și apoi du-te de la maestru plictisitor pentru divertisment teoria în practică. După mai multe variante ale studiului și utilizarea magiei Quest va fi îndeplinită.

Dungeons așteaptă!

Tolfdir om vechi oferă o aventură neobișnuită în formă de atacuri asupra săpăturilor orașului antic Saarthal, unde merge următoarea poveste Quest. Exploreaza ruinele așezării antice nordskogo să nu fie singuri, ci împreună cu elevii și de către comandant, care apoi spune povestea acestui loc.

Se pare că Saarthal a fost odată una dintre așezările Nords, atâta timp cât elfii de zăpadă nu au aranjat masacrul, omorând aproape toți locuitorii, cu excepția Ysgramor și copiii săi. Ysgramor cunoscut ca un erou celebru de Skyrim, strămoșii liderul nordskih a aterizat o singură dată pe malul nordic al Tamriel. Se presupune că elfii de zăpadă au fost în căutarea unui artefact puternic, al cărui cunoaștere a fost pierdut. Jaf a rămas în memoria generațiilor sub numele de „Noaptea lacrimilor“, este descris în cartea cu același nume.

Dragonborn cade pentru a ajuta la unul dintre cercetătorii de la Colegiul pentru a colecta obiecte de valoare. Pe drum vor cădea câteva inele și farmec unic, etichetat Amulet Saarthal, atingând care provoacă o denaturare a piesei de perete, care se află în apropierea player-ului. Cu ajutorul expertului, aveți nevoie să aplicați Dragonborn vraja pentru a aduce în jos pe perete.

Dintr-o dată, timpul se oprește, și Dragonborn apare o figură misterioasă într-o haină. Se pare Nerienom. Anonim avertizează oaspeți jucător despre o iminentă catastrofă globală, din care mecanismul a fost adus în aplicare magicieni Winterhold College. Când amăgirea dispar, dialogul cu Tolfdirom facă lumină pe oaspete misterios. În special, profesorul va cere în detaliu despre viziunea și spune o mică poveste despre Ordinul Psijic - un grup de vrajitori din Artaeum insula care au ales izolare, să urmeze „căile vechi“ ale magiei antice --forgotten tratate mistice, în mod intenționat sau accidental ascuns de ochii muritorilor obișnuite.

În timp ce Tolfdir maestru narativ conduce sarcofage adiacente dintr-o dată deschis, dezvăluind lui neplăcute în interior - două DRAUGR (plimbare mort) atac personajul principal. Unul dintre sarcofagele, așa cum se aprinde, este o ușă, în spatele căreia se află calea care va Dragonborn și Tolfdir. Analiza ulterioara a ruinele abandonate ale Nords, locuite de tot aceeași morți de mers pe jos, vrajitori duce la o cameră mare, care ocupă centrul unei sfere de rotație mare, înconjurat de o lumină misterioasă.

Cea mai mică aproximație a artefactul evocă paza - DRAUGR numit Yurik Goldurson - om mort, care locuia împreună cu fiul ei archmage în serviciul regelui Harold. Lupta cu seful nu este atât de simplu, pentru că omul mort folosește Dragon Creek, capabil să renunțe inamicul la distanță mare, și protejează sfera în sine. Dintr-o data Tolfdir încearcă să atace sfera DRAUGR pierde contactul cu obiectul și devine vulnerabil. Odată cu căderea ucis șeful de amuletă, celelalte piese stocate în mormintele fraților săi, și sufletele lor păzesc mormântul tatălui său.

Tolfdir Expertul nu are nici un indiciu cu privire la natura constatărilor, și conversația în continuare cu Archmage în Colegiul Dragonborn va conduce la un bibliotecar numit Urag GRO-Shub.

Arkaneum

Acest nume este biblioteca, în cazul în care protagonistul va merge pentru a efectua următoarele Quest Skyrim joc. Colegiul Winterhold, potrivit bibliotecarul nu are literatura de specialitate necesare pentru a identifica rămășițele. Deoarece oferta Urag Dragonborn intra in cetate necromanților situat în apropiere, pentru a reveni furate din cărți Arkaneuma.

Lupta cu un mic grup de vrăjitoare castel Fellglou nu provoca mare dificultate, cu excepția apelului de gheață Atronach unul dintre magi.

Pe raft este obligat să ia următoarele volume:

  • Noaptea lacrimilor;
  • Ultimul rege al Ayleids;
  • Fragment: Pe Artaeum.

Conținutul prima carte este foarte interesat de bibliotecar, dar ca răspuns la o continuare indicii ambigue incerte, care va conduce la necesitatea de a încă o dată pentru a purta o conversație cu Tolfdirom, care este în același loc - Sala de elemente. Abia acum palatul și a adăugat o nouă descoperire de Saarthal - sfere, prin rotație câțiva metri deasupra podelei în hol.

Găsiți Augur

Tolfdir nu încetează să admire unic găsi, zi și noapte într-o încercare de a citi caracterele necunoscute, disecarea domeniul de aplicare în sus și în jos. Conversații cu maestrul întrerupe Anka Elf, care spune despre străinul care cere o audiență cu saloane Dragonborn archmage. Camera este în așteptare pentru un străin în cartier, ca un oaspete ciudat în ruine Saarthal. Psijic se oprește timp pentru a lăsa eroul informații importante despre Oke Magnusa (acest nume este un artefact) și riscul de a aduce in vigoare. Oaspeții sunt oferite o privire la Colegiul unui Augur Danleynskogo pentru a răspunde la o mulțime de întrebări. Când vraja potoleste rapoarte Kuaranir Anka că oboznalsya, și frunze. Talmorets Același lucru este valabil pentru toate persoanele suspectate și strîmb urmați fiecare pas Dragonborn.

Quest a spus caracterul de master de plumb în locația Midden, situat in temnite sub Colegiului, în care este posibilă printr-o trapă la intrarea principală. Tunelurile sunt populate de păianjeni, gheață, troli de zăpadă și mai multe fantome. Separat trebuie să menționeze locația unică - Forge Atronach capabil de a crea un element de construcții - Personal Atronach. Aproape de forjă, în locația „Darkness“, protagonistul este un fascicul mare de lumină, care este scopul căutărilor Dragonborn.

Augur Danleynsky a fost cândva unul dintre cei mai buni magicieni Winterhold College, dar nu a reușit experiment a dus la disembodied lui. Caroseria Stripped, maestru există sub formă de fascicul de lumină în Middene. Corist a spus că în primul rând a venit, mulți dintre cei care doresc să știe secretul Ochiul lui Magnus, iar acum Dragonborn trebuie să se oprească unul dintre membrii Academiei, care va cauza artefact în acțiune. Personalul Augur de Magnus sfătuiește găsească și să vorbească cu archmage. După această căutare este îndeplinită, iar sursa dispare.

acoperit cu voal

Întreba despre un personal printre colegii noștri vor Dragonborn la Mirabelli, fata, de asemenea, va trimite un jucător în ruinele orașului Mzulft situate în apropierea fortăreței orașului Stormcloak, Windhelm, pentru a lua următoarea căutarea, care oferă Winterhold College. Cheia se află lângă ruinele: cercetătorul muribund, menționează colegul său și unele construcții de sub pământ.

Rătăcind în temnițele întunecate complicate Falmer - locuitori locale, periodic tulburarea ordinii Dragonborn a trimis un balon de întuneric cu o săgeată otrăvită, apoi un atac brusc din spatele unui corner. Unul întâlnit Falmer are elementul căutarea necesar - Concentrarea Crystal. Ca urmare, jucatorul ajunge la Okulyatoriyu - Dwemer clădire veche, misterul care încearcă fără succes să rezolve un alt cercetător, care este de acord să ajute, dar după ce a aflat despre cristale.

Acțiunea prin instalarea cristalului și manipularea direcției fasciculului de elementul magic - foc și flacără - fasciculul este împărțit în trei grinzi și proiectează imaginea pe un perete - harta Tamriel. Dar cercetătorii nemulțumiți de rezultat, spune el, imaginea nu ar trebui să fie atât de mică, și declară fiind în cadrul Colegiului Winterhold unele subiect puternic. Cu toate acestea, la sfârșitul căutării, el informează cu privire la locația Statului Major al Magnus - ruinei Labirintian.

Lăsând Mzulft, Dragonborn întâlnește din nou Nerienom care spun despre necesitatea de a reveni la colegiu.

În hol există o panică Elemente College, Mirabella, și Archmage în confuzie: ușile sălii blocate de barieră magică, fluxurile de energie arunca pe cineva care îndrăznește să se apropie. Prin ceata alburie emisă prin rotirea ochiului, privit prin contururile familiare ale figurii înalte, care se află lângă un artefact - Anka.

Încercările de a sparge bariera duce la o luptă între Archmage Savosom și Anca, dar elf, profitând de puterea Ochiul lui Magnus plătește o situație în prezent în favoarea. În clipa următoare, eroul se trezește, nu departe de Colegiul cu Mirabella, care va marca sfârșitul căutării și începe următoarea, ceea ce implică eliminarea consecințelor eliberării de energie pe scară largă ca urmare a activării Ochiul lui Magnus.

In curtea Tolfdir rapoartele de moarte archmage si apare amenințarea, care a suferit orașul, nu numai colegii Winterhold. Pasajul Quest continuă cu Warden și Faraldoy Anrielem. Dragonborn este trimis la sat pentru a ucide zece anomalii mici magice, care arata ca o fantomă. După eliminarea unui astfel de erou și pentru a obține amuletă Savosa cheia principală din Labirintiana ușii de la Mirabella.

Legacy of Magnus

Rătăcind prin ruinele unui tunel lung va pune puțină lumină asupra identității Archmage: Dragonborn va cădea periodic fantome Savosa Arena și prietenii săi magicieni angajate în cercetarea de ruine. În adâncurile catacombe dragon preot încarcerat Moroka, care încearcă periodic să vorbească cu eroul într-o limbă de neînțeles. Orice încercare duce la devastarea de mana si trezirea mulțimi DRAUGR capabil de a utiliza Dragon Shout, magie, și tir cu arcul.

Aceasta a deschis drumul spre gol lângă capcane. Există adversarii diferite grade de dificultate, precum și a spus voce Moroka. Spre scopul de fantome reapar. Se pare că Savos nu aren fără regret sacrificat viața a doi tovarăși, închiși în temniță, așa că au ținut preot dragon magic sinistru.

Pentru lupta cu șeful, trebuie să te omoare mai întâi magicienii sufletului. Moroka însuși este proprietarul scopul căutării - Statului Major al Magnus. Mai ales valoros este masca și hassle. La ieșirea din Labirintiana erou de așteptare ambuscadă ca talmorskogo magician și colegul Anka, indicând un teren de pre-gândit-out.

Ochi de Magnus

Grow anomalie generată de un artefact puternic, care se presupune șterge de pe hartă College. Acum puteți ajunge acolo doar pe jos. La site-ul a informat deja Dragonborn că bariera magică crește. Cu personalul Magnus protagonistului reușește să pătrundă prin bariera si intra în sala de elemente. Fascinat de ocupația lor spune Anka că în mâinile sale puterea care poate aduce în jos întreaga lume, în uitare. Folosirea magiei nu dă nici un rezultat, iar elf este încă sub protecția artefactul. Putem aplica numai forța Statului Major al Magnus chiar pe teren, atunci trădător devine vulnerabil la atac, dar intermitent Protecția ochilor este restabilită.

ANCA lansează înfrângerea scena finală: apariția Kuaranira și însoțitori ai Ordinului Psijic care decid să pună Ochiul într-un loc sigur, departe de ochii omului, în cazul în care nimeni nu a putut găsi. După aceea, Ochiul dispare și Kuaranir informează Dragonborn privind atribuirea post-șef al Colegiului Magii - archmage. Acesta prezintă acest premiu pentru eroul pentru a salva provincia Skyrim Colegiul Winterhold. lanț Pasajul Quest se termină în acest sens. Nu a fost atât de dificil.

Colegiul Winterhold: bug-uri și note

  • Atacurile dragoni de diferite niveluri ale consiliului se întâmplă foarte des - odată cu creșterea nivelului jucătorului. Quest are loc în curte, magicienii pus pe modul de alertă, dar nu toți iau parte la luptă, pentru că fără ajutorul Dragonborn nu este încă drept. Sub foc prietenos pot obține niște magi, moartea care va face imposibilă pentru a obține locuri de muncă din lanțul Quest.
  • Chiar și după atribuirea pozițiilor protagoniste instanță archmage magician Whiterun, împreună cu niște magicieni care au loc nu mai oferă să se alăture Colegiului Winterhold.
  • Warden Faralda, uneori, nu lasa eroul, chiar și după demonstrarea capacității de a folosi magia. Doar o singură cale de ieșire - pentru a folosi un pasaj subteran prin Midden.
  • Tururi ghidate ale cetatii Mirabella, uneori, se oprește și pauze. Această căutare este o parte, astfel încât este mai bine să meargă la Tolfdiru o lecție.
  • Este, de asemenea, cunoscut pentru o serie de bug-uri comune care apar în cursul întregului joc Skyrim. Pasajul din Colegiul Winterhold - nu este o excepție. Acestea includ toate tipurile de gem în mercenarii de intrare care însoțesc eroul, eșecuri în textura, dispariția periodică a companioni într-o direcție necunoscută.

Unii moda la camera de Winterhold

O serie de modificări privind drepturile de autor prin transformarea jocului „Skyrim“ (mod „Colegiul Winterhold“) sunt disponibile pentru descărcare de pe Internet. Diverse adăugiri înseamnă schimbarea aspectului de caractere (cum ar fi Colegiul locuitorilor, și întreaga lume a jocului), precum și înlocuirea texturi standard, mai frumos, colorat.

Un număr de moduri disponibile pentru căutare de cuvinte cheie „expansiune Winterhold Colegiul“ înseamnă corectarea unor bug-uri, rafinarea textura consiliului, modernizarea modelelor de caractere de comportament într-o situație dată, reproiectarea aspectul în funcție de nivelul personajului, adăugarea de quest-uri laterale și finalizarea unui set de vrăji ca vânzare, precum și pentru studiu.

Tendința de „folie“ jocurile lor preferate cu tot felul de moduri nu este nou, deoarece numărul de artiști de a expune creațiile lor, nu dă socoteală. În plus față de aceste mods, există multe altele: introducerea de diverse personaje de desene animate universuri pentru a finaliza povestea a refacerii jocului. Toată lumea va găsi ceva din propria lor, ca și judecătorii de la jocul original va rămâne întotdeauna fidel versiunea clasică în sine.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.