CalculatoareJocuri pe calculator

"The Witcher 3", Locuri de Putere: Secretele, Trucuri, Trucuri

Pomparea personajului în majoritatea jocurilor este un moment cheie, permițând să ajungem mai departe pe scenă. Există unii meseriași care pot trece prin tot jocul, rămânând pe primul nivel și nu îmbunătățind abilitățile lor, cu toate acestea sunt astfel de unități. Pentru cei mai mulți, pomparea unui personaj este o condiție prealabilă. Jocul "The Witcher 3" este construit nu numai pe ridicarea nivelului, ci și pe consolidarea așa-numitelor "semne" și a unor abilități. Este pentru acest scop și serveste ca un loc de putere.

Informații generale

În majoritatea cazurilor, este suficient să găsiți pietrele de rezistență. "Witcher 3", deși are locuri deschise, dar puncte similare sunt situate în locuri semnificative. Nu trebuie să vă călătoriți prin labirinturi lungi sau dungeoni. Doar câteva locuri pot provoca dificultăți.

Pentru ce este? În plus față de un punct de îndemânare suplimentar, vizitarea locului de putere în joc "The Witcher 3" oferă un buffer temporar care vă sporește abilitățile. Durata durează doar o jumătate de oră, dar puteți oricând să o reutilizați dacă trebuie să învingeți un adversar puternic. Este păcat că în același timp, punctele de calificare nu sunt adăugate din nou.

Dacă ați cumpărat prin "Steam" "Witcher 3", locurile de rezistență vor fi utile pentru obținerea realizărilor. Pentru a face acest lucru, sunteți ideal în vecinătatea Velen. În această locație, toate tipurile de simboluri sunt situate simultan, astfel încât să le puteți activa rapid. Având toate tipurile de buffs în același timp, obțineți realizarea "Mare rezistență".

E destul de greu să spui câte locuri există. În cele mai multe cazuri, există o descriere a numai douăzeci și unu de pietre. Am reușit să găsim și să vă spunem despre 25 dintre ei.

White Garden

În această locație există doar șase locuri de putere. Ia-le nu este dificil, pentru că pentru a le deschide nu trebuie să treacă prin orice sarcini și poveste. Doar umblați în jur.

  • Igni. Acest semn se află direct în cimitir, situat la nord de calea Mill. El va fi păzit de o fantomă. Principalul lucru - nu te grăbi cu crima lui. Acest dușman se mută treptat în cripta și îl deschide. Apoi, puteți termina în siguranță. Înăuntru veți găsi multe trofee. Dacă terminați fantoma devreme, atunci nu puteți intra înăuntru.
  • Aard. Pentru a obține acest simbol să părăsească cimitirul și să o ocolească. Deplasați mai spre nord. La marginea pădurii printre bolovani va trebui să-l observați.
  • Axia este ultimul semn din zona Mill. Întoarceți-vă la semn și mergeți la drum spre vest. Treceți podul. În furcă la nord și la sud, nu opriți nicăieri și continuați să vă mutați în pădure.

Următoarele două locuri de putere se află lângă satul Abandonat.

  • Irden este situat la est de locația specificată din pădure. Un bun ghid va fi urșii care vor încerca să vă mănânce.
  • Quen este situat la sud-vest de sat, nu departe de cuibul griffin. Sau poți ieși din Podul Broken și stomp exact la sud.

Ultimul personaj este un alt Quen.

  • Mergeți de la Podul Smeshka spre est până la câmpul de luptă. Nu observați că va fi dificil.

Skellig

Locația insulei a jocului "The Witcher 3: Wild Hunt". Locurile de putere sunt răspândite pe o suprafață mare, dar sunt mai ușor de găsit, datorită dimensiunii mici a insulelor. Și vom începe cu mici "anexe".

  • Igni. Acest semn este situat pe munte, la vest de satul Svorlag, pe insula Spikerog. Dacă nu sunteți buni la nume, atunci aceasta este insula populată nord-vestică. Pentru a ajunge la semn, va trebui să obțineți cheia spre clădire și înăuntru pentru a trece prin blocaje cu ajutorul simbolului Aard.
  • Quen. Pe insula An Skelling, mergeți de-a lungul drumului spre nord. Semnul va fi situat în partea de sus a muntelui (nu departe de marcajul rutier).
  • Irden este situat pe insula Faro (Faroe). Ieșiți de la satul Harkviken spre vest de-a lungul drumului și ștampilează direct la monument. Acolo veți găsi simbolul dorit.

Și acum să ne uităm la insula principală - Ard Skelling. În ciuda faptului că jocul "Witcher 3" oferă o cale destul de rapidă de a vă deplasa între semnele rutiere, puteți lua mult timp să găsiți toate locurile de putere.

  • Quen. Numai acest simbol puteți săriți dacă studiați singur insula. Este disponibil numai în timpul căutării "Royal Gambit". După sărbătoarea și atacul urșilor, alegeți să investitați Keris. Te va ghida prin crama. Acolo va trebui să spargeți trei butoaie lângă perete și să treceți prin pasajul deschis. Nu există altă șansă de a ajunge acolo.
  • Igni. Acest simbol se poate apropia doar de sfârșitul jocului. După finalizarea sarcinii "Sun Stone", veți deschide locația criptei antice din nordul insulei. În prima sală mare veți găsi un simbol.
  • Axius. Mergeți la sud-vest de la furculița din drum, la nord de satul Rannveig. Semnul va fi pe țărm (lângă bara de sirene).
  • Aard. Stomp la nord de Redgill. Când găsiți casa lui Cyclops, ucideți proprietarul și căutați la etajul al doilea.
  • Irden. Nu departe de același sat există tabăra Druid. Lângă acesta activați următorul caracter.
  • Axius. Du-te din satul Fornhalla spre sud spre munți. Simbolul va fi în partea superioară a trecerii.

Cartierul Velená

Ultima locație mare în jocul "The Witcher 3". Locurile de putere aici sunt împrăștiate pe o suprafață mare, deci va fi dificil și persistent să le atingă.

  • Igni. Curtea Palatului Electoral de pe gropar.
  • Axius. Pe deal (la nord de cartierul Wegelbudov).
  • Quen. În partea de vest a locației, la poalele Pietrei Lonolei.
  • Irden. În nord-vest de satul Steighera (pe vârful dealului).
  • Igni. La intrarea în peșteră pe tema "Whispering Hill".
  • Quen. Sub stejar pe Muntele Bald . Aici puteți ajunge după lupta cu vânătoarea sălbatică din Caer Morhen.
  • Aard. Situat în mlaștini la sud de New Eagle Imperial.
  • Irden. Completați povestea "Vânătoarea vrăjitoarelor". După aceea, veți începe căutarea "Lampă magică". Va duce la ruinele dreapta Elven.

Pe aceasta puteți termina descrierea pietrelor celebre ale puterii. "Witcher 3" vă oferă șanse mici să activați semnele care sunt disponibile în timpul questurilor, deci fiți foarte atenți. Jocul nu îți va da oa doua șansă. Cu toate acestea, există câteva secrete pe care Witcher 3 le stochează în siguranță. Locurile de putere (Velen), deși vă vor permite să activați majoritatea abilităților, dar nu vă va permite să pompiți caracterul în întregime.

Puncte individuale

Ce altceva mai prezintă "Witcher 3"? Locurile de putere pot fi ascunse în locații separate.

  • Igni. Se află în Caer Morhen. El se află chiar sub altar, la care trebuie să obțineți sarcina "Ultimul test". El va fi în grove la ieșirea din Peștera Cyclops.
  • Aard. Când treceți printr-o serie de teleportare în căutarea "Prin timp ...", după al doilea în câmpurile de gaz puteți găsi acest simbol.

concluzie

În general, în ciuda prezenței diferitelor niveluri de complexitate, jucătorii notează simplitatea jocului. După ce ați adunat toate simbolurile necesare și abilitățile de pompare, puteți depăși chiar și pe cei mai puternici adversari deasupra dvs. în nivel. Așa că nevoia de cheaturi și coduri dispare complet. Da, și sistemul de securitate este colectat destul de fiabil, astfel încât nu am putut găsi deloc chestii.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.