CalculatoareJocuri pe calculator

„Fallout 4“: O revizuire pe rus

Pentru a spune că jocul „Fallout 4“ a fost cel mai anticipate a fost timp de mulți ani - este de a spune nimic. Release anulat și amânat, dar nu a fost un obstacol pentru multe milioane de fani care continuă să aștepte cu încăpățânare, ceea ce confirmă numărul enorm de pre-comenzi. Dar fanii speranța dacă justificate? Și este în valoare de „așteptări Fallout 4“? Privire de ansamblu în limba rusă, a prezentat pe site-ul nostru, vom încerca să răspundă la toate aceste întrebări. Deci, mergem la lumea crudă post-apocaliptic Boston și împrejurimile lui, în cazul în care el va lua aventurile noastre, și bun venit la joc „Fallout 4“.

Privire de ansamblu asupra

Data lansării - 10 noiembrie 2015 - poate fi în condiții de siguranță înscris în istorie. După acea zi, aștept cu nerăbdare să mulți jucători din întreaga lume. Și ce ar fi opus și nu au fost recenzii mixte - acest joc este în valoare de ea. Revizuirea jocului „Fallout 4“ pentru a începe cu o descriere a parcelei. protagonistul nostru, trezirea din somn, care a durat mai mult de o sută de ani, vede prin cryochamber ușa ca ucide soția (sau soț) și să ia copilul. Ochuhavshis un pic, recuperăm în căutarea fiului său. Și astfel vom obține o cu adevărat într-o poveste cu detectivi în care trebuie să ne dezlege intriga, misterul și să învețe să audă amintiri șocante - putem spune că scenariul a fost un succes.

Complot principal linia un pic, dar totuși vă va ghida spre cele mai importante orașe și locuri și să se familiarizeze cu toate Comunității facțiuni, fiecare dintre care va trebui să interacționeze. În același timp, trebuie să încercăm cât mai mult posibil pentru a menține o relații neutre sau prietenoase cu toate fracțiunile. La urma urmei, acesta le va permite să viziteze baza, în cazul în care puteți utiliza întotdeauna serviciile medicului sau pentru a obține un pat de copii gratuit și mâncare, dar la un moment dat, eroul va trebui să facă alegerea.

Libertatea de acțiune și o lume deschisă

Așa cum a spus Todd Howard, regizor și producător executiv al Bethesda Game Studios, poti face orice, dar în contextul a ceea ce un erou este în căutarea pentru copilul ei, un pic legat dorința sa de a ajuta pe cineva construi un sat sau de a aduce un artefact. Deci, este logic să treacă prin povestea principală, și doar apoi trece la sarcini suplimentare, care într-o multitudine de joc. Cu toate acestea, unele dintre ele sunt foarte originale și de multe ori duce la noi locuri de muncă. Deci, veți găsi întotdeauna ceva de făcut, călătorind în jurul valorii de nu este foarte mare, dar cartea de bogat „Fallout 4“.

Prezentare generală complot nu se poate face fără o descriere a finalei, dar aici dezvoltatorii au decis că viața nu se încheie pe landă, astfel încât, ca atare, la sfârșitul jocului nu vei găsi. Este destul de original, dar un pic dezamăgitoare. Terenul de joc, un fel sau altul, nu numai gravitează în jurul căutării copilului, dar, de asemenea, despre atitudinea față de oameni sintetice. Ar trebui să-mi fie frică de ei? Sau le ia în considerare ca oamenii obișnuiți? Trebuie să decidă, atunci când acesta este un astfel de lucru ca o „karma“, responsabilă de efectele pozitive și atitudinea negativă a altora la deciziile tale, nu mai există. Și devine o adevărată libertate de alegere, pentru că jocul nu dicteze cum să acționeze.

"Fallout 4". fracțiunile Prezentare

Jucătorul va avea o mulțime de a comunica cu lumea exterioară, și nu ultimul rolul jucat de o varietate de grupuri care sunt ostile între ele, au un scop specific și secretele sale proprii. Și, în ciuda libertatea de acțiune, eroul va trebui să acorde prioritate unuia dintre ei, deoarece complot principal este legat de fracțiilor. Dintre acțiunile noastre depinde de multe lucruri, iar acest lucru sau care acționează rescrie interacțiunile script cu grupuri, care, în joc patru:

  • Minutemen - un grup care este axat pe crearea de noi așezări. Această fracțiune este întotdeauna gata să vină în ajutorul populației civile al Commonwealth-ului, dar dușmanii extrem de sălbatic.
  • Deja familiară din partea anterioară a Frăției de paladinilor din oțel. Aceste militariști utilizând tehnologii înalte, pe nava aeriană cu avionul pentru a șterge Institutului.
  • Subway - facțiune care vrea să distrugă Institutul și fără oameni sintetice, nu sunt cei de numărare diferit de obicei.
  • Institutul - un grup de oameni de știință pentru a crea oameni artificiale (sau așa cum le numim în joc - „sintetizatoare“). Ei trăiesc într-un adăpost subteran, pentru a primi în care este posibilă doar prin teleportor. Scopul principal al acestui grup este renașterea vieții pe Pământ.

Fiecare facțiune are propriile scopuri și interese, și nici una dintre ele nu pot fi numite bune sau rele. Jucătorul trebuie să dea întâietate celui care este cel mai apropiat de acesta pe partea ideologică. Doriți să dezvolte și să construiască așezări - bun venit la Minutemen. Player-costum spiritul razboinic al Frăției de oțel. Cel mai dificil dilemele morale cauze Institutul. Dar, dacă sunt extrem de neplăcute, este liber să se alăture în rândurile de metrou - toate quest-uri care facțiune legat de confruntarea secretă și explicită cu Institutul.

Heath - nici un loc de singurătate

Revizuirea jocului „Fallout 4“ nu se poate face fără menționarea partenerului. Desigur, aceste personaje au existat în ultima parte, dar ele nu au fost foarte expresiv, tăcut și adesea folosite ca animale de ambalaj. Acum, totul sa schimbat dramatic - un partener are propria sa poveste (deși un pic neterminat), caracterul reacționează la acțiunile personajului principal și poate intra în conversații cu alte caractere. Separat trebuie să menționeze câinele - și câteva avantaje ale acestui caine poate fi terminator letale, care nu devine redundantă în timpul luptei.

Interacțiunea cu jurul

Orașele și orașele au devenit mai plin de viață. Locuitorii lor au câștigat o mulțime de diferite activități, iar eroul va găsi întotdeauna pe cineva să comerțului cu, de a comunica și pentru a obține un nou loc de muncă. Acesta este un mare plus, dar sistemul de dialog, în comparație cu partea anterioară sa deteriorat semnificativ. Uneori, nu foarte clar ce ar spune personajul tău, dacă selectați un anumit răspuns. Dacă cineva să facă prieteni, puteți obține unele de calificare util, care nu va fi mai mult decât trecerea „Fallout 4“.

relație romantică Prezentare generală poate fi exprimată ca - acestea există. poveste de dragoste devine prea confuz sau complicat. Cateva remarci cu o prejudecată pentru flirt - și eroul va primi o doamnă sau domn. Dar singurul bonus, care pot fi obținute de la acest lucru - este o creștere temporară mică în puncte de experiență, care pot fi obținute pentru somn în același pat.

Heath poate fi frumos

Jocul avansat atmosferic, cu toate acestea, Bethesda Game Studios este cunoscut pentru acest lucru. Nu putem spune că grafica din „Fallout 4“, o trecere în revistă a care ne trece, a devenit într-un fel sau rupe au imagine incredibil de frumoasă. Dar, totuși, există un mare pas înainte. Proiectare si locatii de desen aduce distractiv și plăcut la ochi și face petrec foarte mult timp în căutarea de noi așezări și locuri de explorat. Marele impresie a produs furtuna ceas radioactiv, care poate fi numai din adăpost, pentru că eroul este ucis instantaneu în ele. Partea muzicală a proiectului este, de asemenea, complet cufundat în joc. În afară de coloana sonoră principală, puteți asculta la radio, dar cele mai multe piese familiare pentru noi de către partea anterioară că un pic obositoare.

Nivelarea un personaj din „Fallout 4“

Privire de ansamblu în limba rusă, prezentat pe site-ul nostru, este necesar să se continue cu aceste cuvinte - jocul încetează să mai fie un RPG și se transformă în acțiune. Dezvoltatorii cu simplificarea sistemului chinuit SPECIALE de pompare și acum nu necesare pentru a puzzle-ului asupra a ceea ce opțiuni de bază - toate îmbinate într-un singur sistem de caracteristici, care strâns legat de 10 abilități. Desigur, nu ar trebui să ne gândim că, odată cu intelectul la 4 unități, va fi capabil de a sparge complicate încuietori, și încă mai trebuie să întreb cum capacitatea de a pompa mai bine acum, și ce poate fi îmbunătățit, și în alte momente.

Lupta și de a hit-uri critice

Sistemul Cuve, cunoscut la noi pentru ultima parte, a suferit modificări. În primul rând, nu este înghețarea timp, și încetinirea acesteia. În plus, nu mai este un hit critic aleatoriu, și există sistem de acumulare de scară a cărui viteză depinde de mai mulți factori. Oponenții au devenit mai inteligent, muta, ascunde în spatele obstacolelor, poate arunca o grenada sau trage din adăpost - ceea ce face combate mai dinamic și interesant în „Fallout 4“.

Prezentare generală a armelor poate fi un timp foarte lung pentru a efectua, pentru că jocul a fost nu numai mai mult, dar, de asemenea, a crescut posibilitatea creării sale. Acum, ea a simțit în beneficiul întregii părăsite littered gunoi, pentru că fiecare armă poate fi îmbunătățită sau schimbate cu instrumentele disponibile. În general, construcția și crearea de obiecte - este o chestiune separată, dar puteți petrece mai mult de o oră.

expertizele

Nu a fost cruțat acest joc și obzorschiki eminent că diferite lucruri despre „Fallout 4“ joc. Prezentare generală „Stopgeym“ evaluează noul postapokalipsisa „Amazing“, care este cel mai mare scor, în ciuda mici revendicări la sistemul simplificat de pompare și grafică deloc impunătoare. Dar variabilitatea atmosferică în trecerea de quest-uri și mari oportunități „ambarcațiune“ de arme depășeau dezavantajele.

Nu este ocolit atenția și un expert bine-cunoscut pe jocuri, cum ar fi „Rap joc“. Revizuirea „Fallout 4“, le-a avut loc așa cum este descris recent jocul ca fiind unul dintre cele mai bune în 2015. La fel ca toate, există o mică pretenție la diagramă, dar, în general, jocul se face la „excelent“. Și, în cuvintele lui obzorschika, el nu regreta că a petrecut multe ore jucând „Fallout 4“.

Revizuirea „jocuri de noroc“, a efectuat o mai aprofundată, și acelor cunoscători de joc a făcut o impresie de durată. Să începem cu neajunsurile, care includ slăbiciunea prima jumătate a poveștii, lipsa de profunzime a istoriei satelit, un număr mic de posibilități de trecere a misiunii și finala abstruseness. Este de remarcat, de asemenea, un număr mare de bug-uri de la lansare. Dar este o muscă mică în unguent, ca „Fallout 4“ impresioneaza cu lumea sa originală, capacitățile, atmosferice de construcții și îmbunătățiri, precum și punct de fierbere de viață părăsite. În general, comentarii cu privire la jocul în mai multe moduri pozitive, dar rezultatele încă nu-i.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.