Acasă și FamilieCopii

Index Card de jocuri pentru telefoane mobile din grupa pregătitoare: compila corect!

Elevii din grupa pregătitoare - viitorul clasa intai. Pentru ei, este important să se consolideze abilitățile lor fizice pentru a lucra la echipa de răspuns pentru a practica în agilitate. Acesta este motivul pentru fișier jocuri în aer liber, în grupa pregătitoare conține exerciții pentru a promova dezvoltarea armonioasă și consolida puterea și agilitatea copilului. De asemenea, nu uita despre jocurile laterale distractive: poveste de distracție sunt pe picior de egalitate cu nesyuzhetnymi. În acest articol veți afla ce jocuri mobile pot fi utilizate în grupa pregătitoare.

"Sovushka"

Index Card de jocuri pentru telefoane mobile trebuie să includă acest joc în grupa pregătitoare. Acesta isi propune sa dezvolte rezistenta si agilitate. Îngrijitorul selectează de conducere, el este Sovushkoy. În unele colțuri ale platformei vor Sovushkino cuib. Alți copii alerga și zburda pe teren, ilustrând fluturi, gândaci și alte insecte. După o anumită perioadă de timp, fără avertisment îngrijitor spune: „Noapte!“. Toată lumea trebuie să înghețe în loc într-o poziție staționară. Un vodyaschy-Sovushka zboara la vânătoare. Ea zboară încet, cu ochii pentru a vedea dacă cineva se mișcă. Dacă Sovushka vedea că cineva sa mutat, ea îl duce la cuibul ei. Mentor apoi spune: "Ziua!". Redarea începe din nou să se rotească, și zbura Buzz. Jocul se poate repeta de 2-3 ori, apoi alegeți o altă conducere.

„Zi și noapte“

Index Card de jocuri pentru telefoane mobile din grupa pregătitoare ar trebui să includă și acest joc, pentru că Acesta își propune să dezvolte dexteritate și sănătatea fizică a copiilor. participanții la joc educator împarte în două echipe - „noapte“ și „Ziua“. Ei trăiesc lângă altul. Partea frontală a caselor lor de a trage linie, în mijloc - este o alta. Echipe linia de sus pentru pas până la caracteristicile de pe ambele părți ale reciproc înapoi. Mentor spune: „Pregătiți-vă!“, Apoi dă un semn al unei echipe care va prinde. De exemplu, în cazul în care profesorul a spus, „Noaptea“, copiii de la echipa a doua fugă acasă, iar echipa „noapte“ prinde cu ei. Puteți prinde doar până la fața casei caracteristici echipei adverse. Se repetă de 5-6 ori un joc, puteți suna la aceeași echipă, și de două ori la rând (pentru a confunda copii), dar totalul ambelor echipe au pentru a prinde aceeași cantitate de timp. Câștigătorul este echipa care atrage mai mulți copii.

„Lucrurile pentru a rula“

De ce acest joc ar trebui să conțină un fișier de jocuri pentru telefoane mobile în grupa pregătitoare? Se dezvoltă dexteritate și atenție la copii! Educator și unul dintre copii dețin capetele șnurului de 3-4 metri și încet-l înainte de a roti copiilor care fugeau. Băieții pe rând trebuie să ruleze sub cablul, atunci când el va fi în partea de sus. La început, profesorul ar trebui să reglementeze circulația copiilor, dând semnalul de la „Run!“. Apoi, băieții trebuie să urmeze ei înșiși, atunci când cablul este la partea de sus, astfel încât să puteți rula.

rezultat

Le-am spus ce ar putea fi jocurile mobile în grădiniță. Fișierul de card poate fi extinsă și în mod natural completat cu alte exerciții. Principalul lucru pe care ei nu au urmărit un lucru (dexteritate, atenție, forță fizică), și o întreagă gamă de abilități de copii.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.