PasiuneJocuri de masă

Rook în șah. Șah pentru începători

Șahul fără exagerare este un joc legendar care a apărut la începutul erei noastre. Ei sunt într-adevăr "bătrâni" în mijlocul elementelor de divertisment create vreodată de omenire. Deși, în general, divertismentul în acest caz este controversat, din moment ce acțiunea șahului este mai profundă, ele liniștează și antrenează logica. Reprezentantul fiecăreia dintre piesele de pe tablă este individual, are propriul său caracter și comportament. De exemplu, pe măsură ce un vârf merge în șah, nu va fi posibil să repetați un cal sau un pion.

Istoria jocului

Până în prezent, nu sa stabilit exact calendarul apariției șahului și condițiile în care sa întâmplat acest lucru, așa că trebuie să ne mulțumim cu presupuneri. Una dintre cele mai populare legende este următoarea. Țăranul care a creat șahul a arătat jocul lui Raja, care era în conducere la vremea aceea, și ultimul joc a fost atât de mult plăcut încât a oferit autorului orice premiu de alegere. Un creator modest de distracție a cerut doar puțin - la fel de mult ca și cerealele pe șah. Iar principiul plasamentului a fost complicat și bazat pe gradul de leu - un singur boabe a fost plasat pe primul pătrat al bordului, două pe a doua, pe a treia, și așa mai departe, până la ultima, 64 de celule. Domnitorul era mulțumit - o taxă atât de mică pentru o invenție atât de norocoasă. El a chemat servitorii, a deblocat hambarul și și-a dat seama că nu poate îndeplini această condiție, deoarece la ieșirea calculelor sa obținut o cantitate nesemnificativă de cereale, care ar umple o cameră de 180 de metri cubi fără reziduuri! Raja, dat fiind creditul minții țăranului, a dat toate cerealele aflate în stoc, pe care acesta, nesemnificativ sumnyasya, le-a împărțit în mod egal între săteni.

Povestea este frumoasă, dar când te uiți la șah, poți ajunge la concluzia că acest joc a devenit rodul activităților de multe ori și a multor popoare, deoarece este prea perfectă și profundă pentru a deveni fructul activității unei persoane.

Europa a învățat despre șah numai în secolul al X-lea datorită vikingilor omniprezenți, dar nu le-a folosit până în secolul al XV-lea, deoarece Evul Mediu dictat regulile sale oamenilor, punând umilința, pocăința și religia în centru. Omul nu este nimic, un grăunte de nisip în creația comună a lui Dumnezeu. Odată cu apariția Renașterii, situația sa schimbat dramatic - oamenii au început să se poziționeze ca o unitate separată, luptând pentru dezvoltarea multilaterală. Era timpul pentru șah - fiecare casa aristocratică, conform regulii neoficiale, era obligată să le aibă, iar oamenii încercau să se descopere unul altuia în aparența figurilor sau a dimensiunilor lor. Printre lumile puternice ale timpului, au fost populare mari piese de șah de mărimea unui bărbat, care au fost mutate de slujitori.

Șahul așa cum sunt

În versiunea clasică, fără extreme grotești, acesta este un joc de masă care dezvoltă gândirea și logica strategică. Se compune dintr-o placă de două culori în care se alternează pătrate de culori întunecate și de culoare deschisă, care sunt numerotate vertical cu numere de la 1 la 8, orizontal - cu litere ale alfabetului latin de la a la h. Tot în joc sunt două seturi identice de figuri, din nou de culori contrastante. Principiul jocului nu este dificil, șahul pentru începători - este doar o secvență de mișcări, și apoi ca norocoși, cu creșterea cunoștințelor, ei se pot transforma într-o luptă deplină.

Echipa de membru

Fiecare set de cifre include următoarele elemente:

  • Opt pioni;
  • Doi cai;
  • Doi elefanți;
  • Două roi;
  • O regină (regină);
  • Un rege.

Cifrele de pe tabla de șah sunt plasate în mod similar imaginii de mai jos.

Drame logice

Șahul este un joc recunoscut pentru dezvoltarea logicii. Uneori lupta care se desfasoara pe bord, caldura nu este inferioara realului. Capacitatea de a vedea și de a evalua întreaga imagine, de a gândi cu doi sau trei pași înainte, pentru a înțelege că chiar și un singur joc de șah poate schimba cu adevărat situația - toate acestea dau hobby șahului. Fiecare figură care participă la luptă are propriul său caracter, propriile tactici de comportament.

Pionii la prima vedere par a fi o mică schimbare în joc, ei pot merge doar înainte cu un pătrat și bate în diagonală. Cu toate acestea, dacă această cifră atinge marginea opusă a tabloului, atunci poate fi schimbată pentru cifra care este solicitată de player. De regulă, nimeni nu ia timp și ia imediat pe regină.

Elefanții merg exclusiv în diagonală, dar în același timp și în ambele direcții, ceea ce face ca raza pagubelor să devină palpabilă.

Caii sunt cunoscuți chiar și celor care nu joacă șah, deoarece pasul "letter D" este legendar.

Ceașca în șah este o artilerie grea pe bord și este a doua doar reginei. El merge într-o linie dreaptă în toate direcțiile.

Regina combină proprietățile elefantului cu cele din vârf, fiind cel mai puternic element dintre figuri.

Regele merge ca o regină, doar un pătrat.

Luați în considerare separat cele mai semnificative după cifra reginei de pe tablă.

găgăuță

În valoare, această cifră este echivalentă cu cinci pioni, iar mai devreme am aflat cum merge un șerp în șah, dar diferă de frații săi nu numai prin asta. Un vârf este un apărător. Participă la o mișcare specifică de șah - castling, în care ea se mișcă astfel încât regele să fie protejat cu încredere. De asemenea, această cifră este caracterizată de dictat total și, indiferent de punctul de pe câmpul de șah, este capabil să controleze 14 câmpuri. În cazuri speciale, inamicul poate pune un partener, având doar din armată un vârf și un rege.

Toate serios

Logica la logică, strategia strategiei - matematică, combinatorică și vârf, se dovedește că au multe în comun. Există chiar și un astfel de lucru ca un polinom în vârf. În practică, acesta denotă numărul de moduri în care un vârf de șah poate fi plasat în numărul n de bucăți. Și acest polinom funcționează numai în spațiul bidimensional și tridimensional, întrebarea multidimensională în timp ce este deschisă. O teoremă este dovedită, care arată că expresia de vârf, indiferent de bord, are numai rădăcini reale. Mulțumită acestui fapt, combinatorii au reușit să obțină acele inegalități care anterior nu au putut fi realizate. Astfel, jocul, care a fost inițial perceput ca fiind distractiv, a devenit impulsul pentru descoperirile matematice noi, și multe sunt încă înaintea lor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.