CalculatoareJocuri pe calculator

"The Witcher 3" - școală Armor Manticore. instrucțiuni de surf

Sincer, setul nu este atât de nou. jucătorii avid și fanii seriei pot aminti un set similar din prima parte a jocului. Aceasta este o armura mediu tipic, care oferă un avantaj pentru utilizatorii care preferă să utilizeze alchimie. Astfel, în joc „The Witcher 3“ școală armura Manticore - un fel de ouă de Paști pentru jucătorii experimentați, deoarece aceste stiluri de luptă sunt foarte rar utilizate de către începători.

un mod simplu

Pentru a crea jocul "The Witcher 3" școală armura Manticore, ai nevoie de un fierar mare maestru (Armorsmith). Pentru a-l găsi, du-te la Bokler. Acolo, pe un buletin de bord, veți găsi prospectul corespunzătoare. Apoi, veți găsi pe noul marcatorul pe hartă. Amintiți-vă că, de asemenea, nevoie de ea pentru a face jocul „The Witcher 3“ marele maestru al seturi de armuri vechi.

Maestrul armurier vă va oferi o căutare pentru a găsi antichități vedmachi. Acum puteți căuta cu ușurință „The Witcher 3“. școală Armor Manticore va fi amplasat pe markerii quest-uri. Spre deosebire de sarcinile din seturile anterioare, nu este nevoie de a găsi o notă peste tot și un card cu mențiunea de lucruri, ci doar pentru a merge markeri rotunde în ordinea corectă.

Cu toate acestea, fanii de călătorie pot încerca să găsească un set de scheme pe cont propriu. Este pentru acești jucători și am făcut următoarele sfaturi.

sabie de argint

Desenul armelor depozitate în sud-vestul Boklera. Mutați cursorul la „grădinile palatului“ și pentru a muta departe spre sud. Mers pe jos pe lângă peninsula mică, dar dacă ai trecut portul de agrement, puteți merge înapoi. Intr-o pestera pe malul lacului se afla o capela. Du-te prin diverse teste, pe care le va arunca o avere, iar în cele din urmă sunt răsplătiți desen sabie.

sabie de oțel

Pentru a obține schema lui, trebuie să găsiți un atacanti închisoare. Asigurați-vă că este foarte simplu. Mutați din grădini la nord și să vină la Palat. Din acest indicator Ride strict spre nord-vest. Verificați harta. Veți vedea un mic lac cu o insulă în mijloc? Dacă-l să meargă spre vest, de asemenea, ajunge la tine închisoare. Desenați două linii, veți vedea despre un loc unde va sta turnul. Urca. Acum aveți nevoie pentru a găsi un loc ascuns în perete. Și acolo veți găsi o notă cu circuit. Apoi, puteți merge să se uite la „The Witcher 3“ școală armura Manticore. În cazul în care pentru a găsi elementele rămase ale echipamentului?

Pantaloni și cizme

Schema de la cele două părți ale trusei sunt într-un singur loc. În jocul „The Witcher 3“ școală armura Manticore nu reprezintă nimic de valoare. Prin urmare, ia în considerare cu atenție dacă aveți nevoie de ele. Dacă săbii pot fi încă utilizate în diferite situații, armura cel mai probabil va purta doar o singură dată, doar pentru a încerca și de a face o captură de ecran.

desene Quinoa ascunse într-un sanctuar. Dacă ați deschis deja cardul, ai nevoie de un pod Plegmunda. Din aceasta trebuie să traverseze râul spre nord-vest. Pentru a face mai ușor de navigat, localizați barca, stând în picioare în apropiere. Dacă nu deschideți waypoint, apoi ieși din Boklera de Nord și conduce de-a lungul râului. câmpurile anterioare turneu, Tavern „Kurolisk“ si mori de vant Dulcineea. Și pe pod în partea de nord-vest peste râu.

În interiorul sanctuarului va trebui să sparge zidul de Aard. Piept va fi păzită de o fantomă. După victoria nu a uitat să ia un premiu bine-meritata.

mănuși

Pentru a le găsi, trebuie să ajungi la purificarea lacului. După elementul anterior setat înapoi la moară de vânt Dulsinea. De la mutarea ei la est, și în curând va merge la iaz. Urcă în barcă și să continue să navigheze spre nord. Când ajunge la un pod mic, înot dedesubt și la bifurcație, ia est. La un moment dat ajunge la următorul cel mai lung pod. Aterizat pe malul sudic și capul spre sud. Când ajungi la un mic lac, se arunca cu capul sub apă. Se va găsi în partea de jos a desenului.

armură

Ultimele seturi de elemente necesare în joc "The Witcher 3" - școală Armor Manticore. Cu e-mail în lanț, precum și cu toate sistemele de anterioare, ar trebui să fie nici o problema. Cu toate acestea, este ascuns un pic mai departe de celelalte desene.

Vino la sud de Boklera. Atingerea indicatorul „Zastennoe cimitir“, rândul său, cu fața spre est și du-te direct. Munții de pe drum nu ar trebui să fie, deci va trebui să vină exact gol - o peșteră în pădure. Cea mai apropiată referință va servi drept un indicator „Economia Gelenserov“ un pic de nord-vest. Trecut nu va trece. Pe peretele opus de la intrarea player poate găsi o mulțime de note. Una dintre ele este necesară schema armura.

În această căutare pentru un set final. Acesta nu include arbaleta, astfel încât o mai mică problemă. Din păcate, parametrii „Manticoran“ set ar putea fi mai bine, astfel încât să fie mult mai profitabil să caute în joc „The Witcher 3“ armura mare maestru la nivel de 40, s-a adăugat cea mai recentă actualizare. Ele sunt mult mai bine, și nu este un „porc într-un poke“, pentru că știi dinainte ce să se aștepte de la performanța.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.