CalculatoareJocuri pe calculator

„Oblivion“: jocul de întâlnire. Ghid și sfaturi cu privire la jocul de întâlnire „Oblivion“

The Elder Scrolls IV: Oblivion - joc de rol de la compania de jocuri Bethesda Studios. Imediat după lansarea sa în 2006, a devenit foarte popular. Terenul se bazează pe confruntarea personajului principal și cultul Prințului de distrugere, care intenționează să deschidă un portal spre o lume nouă. Lumea jocului este de a patra parte vă permite să călătorească în orice loc, ignorând sarcinile de bază. În acest articol vă va învăța cum să stăpânească „Oblivion“. nivelurile de trecere începe cu quest principal.

pregătire

În prima fază este un proces combinat de a crea un caracter la începutul istoriei. Trebuie să alegeți numele, sexul, vârsta, aspectul și cursa. Personajul principal este închis într-o închisoare imperială. Pe termen lung nu trebuie să stea acolo. În curând vor fi membri ai Ordinului Blades și Uriel Septim VII, care au fost vânate Assassins. Calea de ieșire din palat trece prin camera. Pentru a scăpa la libertate, urmați toate direcțiile paza și nu iese înainte, altfel vei fi ucis.

In jurul suita de colț este în așteptare ambuscadă. Pentru a participa în luptă, nu poți. După atac, urca în gaura din peretele lateral. Aici începe căutarea „Peșterile naturale“, în care vă va învăța să se ocupe de o armă, furișăm, alege încuietori, vrăji și poțiuni BREW. În procesul de locuri de muncă este important să se adune toate lucrurile utile. Când reveniți la catacombe, selectați semnul nașterii și continuă drumul, împreună cu monarhul supraviețuitor.

La ușa la canalizare esti atacat Asasinii. Uriel premoniție a morții sale, și, prin urmare, va spune secretul lui - el are un fiu nelegitim. Împăratul va da Amuleta Regilor, și îi cere să dea Joffrey. Atunci Uriel ucide pe asasin. Salvați-l nu primești. Baurus ajutor face cu criminalul și va da cheia ușii. Joffrey (Capitolul al Ordinului Blades) se află în Priorat Veynon.

Pasajul de „Oblivion 4“ are propriile sale caracteristici. Astfel, clasa erou, puteți selecta numai după moartea împăratului. Ia la locul de muncă foarte serios. Alege un războinic, un mag sau un hoț nu se poate. Câștiga bonusuri va fi foarte dificil.

Înainte de grila rotundă asigurați-vă că pentru a salva jocul. Inainte de a merge afară, puteți schimba parametrii eroului. Cu noi caracteristici - fără nivel de economisire - trebuie să re-ia tutorial. Out de canalizare duce la spații Cyrodilic. Apoi, puteți muta în orice direcție. Foarte important, nu transporta o mulțime de articole ieftine și de a salva cătușe de ură. În starea fermecat, ei vor proteja numai magul care nu poate fi amendat.

Pasajul de „Oblivion“, cu Carnot vă permite să știe în avans unele dintre caracteristicile jocului. De exemplu, dacă un caracter apare pe coroana, NPC în fața ta. În mai multe dintre ele jocului. În cazul în care statutul de NPC „Nemuritor“, atunci nu vă faceți griji. caractere mai ușor de a apăra neprotejați cu un nivel scăzut de dezvoltare a personajului principal. Prin urmare, căutarea principală este mai bine, cât mai curând posibil. După închisoare, nu este necesar pentru a merge la ruine Miskarkand. În caz contrar, veți obține un bug care poate fi fixat doar patch-uri neoficiale pentru Oblivion. În căutarea „Cheydinhal: Sellin„vă puteți înainte de timp pentru a pierde un aliat puternic.

Livrează amuleta și pentru a găsi succesorul

În Chorrol direcții Busolei trece la Prioria spre sud. Spune-i Joffrey morții împăratului și să dea amuleta. El a oferit să ia în calea piept cu brațele. Înainte de a da Maborel erou cal Piner frate - tutorial carte și Eronor - reparare ciocan.

Fiul nelegitim al împăratului, Martin a servit ca preot în capela Akatosh. Du-te la Kvatch. La tabăra de refugiați a fost atacat de Deirdre. Gardienii încearcă să protejeze supraviețuitorii de demoni Oblivion. Savin ajutor baricadă porțile pentru a elimina amenințarea. Apoi, du-te la capelă și spune Martin adevărul. El a fost foarte surprins, dar refuză să urmeze în Veynon în timp ce locuitorii sunt la risc. Va trebui să-l ajute să închidă poarta Obviliona. Imediat după finalizarea încercarea de a naviga Veynon. Mostenitorul viața nu poate supraviețui. El "neubivaem".

Sfat: dacă, imediat după asediul pe care nu au avut timp să vorbească cu Martin, du-te la o tabără de refugiați de la poalele dealului. Acolo se va întâlni moștenitorul.

Mănăstirea a fost atacat de miniștri zori Mitologica și ucis înainte Maborelya. Înfrângerea Asasinii și a alerga în capelă. Aveți nevoie de ajutor cu ocultiști Joffrey. Societatea secretă a furat amuleta Regilor. Geoffrey Martin oferă pentru a trimite la Templul Domnului norilor. Ajunge la locurile pe care le pot posti de călătorie.

Way zori

Pasajul de următoarea parte a quest principal se va deschide locația secretă a sanctuarului.

Joffrey spune că Baurus poate ști cum să se întoarcă amuleta. Du-te la o întâlnire cu o lamă în consiliul Luther Wade.

Volumul 1. Baurus suspectează că era urmărit, și vă cere ajutor. Lama din cameră, urmată de o mișcare om necunoscut. Într-un loc pustiu pe atac Baurus. Ucide inamicul și căuta cadavrul. Veți găsi cartea „Comentarii pe Mysterium Zarksa“. Baurus vă direct la Tar-Mina la Universitatea Arcane, și el va căuta spioni.

Volumul 2. Liderul Mitologica zorii zilei - Mankar Camoran. Se pune un sanctuar secret, este codat în patru cărți scrise de el. Tar-Meena va da un al doilea aspect, și spune că la proprietarul „Prima ediție“ revista pentru a treia.

Volumul 3. Fintias vă spun ceea ce este disponibil în lucrarea sa un exemplar este Gvinasu care au plătit deja cartea și trebuie să-l ia acum departe.

Aveți mai multe opțiuni:

- Ridicati relația Fintiasa la sine și la 80 cumpere cartea pentru 100 de aur.

- Spune adevărul Gvinasu. Apoi, el va da cartea și nota privind reuniunea.

- Kill Gvinasa și ridica o carte și o notă.

Nota „sponsor“ afirmă că volumul final poate fi obținut numai de la un membru al Mythic zori. Descrierea locului.

Volumul 4. Spune-i toate Baurus împreună și du-te pentru o carte. Blade „nemuritor“, chiar înainte de a intra în cameră. Prin urmare, pre-salva jocul. Intră în cameră și stai jos pe un scaun. În curând Raven Camoran - "sponsor". Înfrângerea cultiștilor atacat Baurus, ia departe de ultimul volum Raven, și cheia de un canal colector Flooded. Baurus trimis la templul lui Martin, și vă mutați la TAR Minh City, cu toate cărțile. Salvați jocul.

Cele patru volume conțin codul - prima literă a paragrafului: „Împăratul Verde Way În cazul în care Turnul Touches soarele amiezii“. traseu Imperial Green - un oraș cu o zonă centrală din aur alb Tower. Găsiți mormântul acolo Kamarrila. La prânz perete harta luminează roșu aprins. Activează imaginea și pentru a obține marca.

Sfat: Dacă Baurus mor în drum spre biserică, du-te la conservarea și reluarea nivelului.

sanctuar Dagon

Locul secret, este situat în Lacul Arrius peșteri. Salvați jocul înainte de a intra acolo. Paznicul vă va spune că ar trebui să vorbești cu îngrijitor Harrow. El te va lua pentru un incepator, va cere să-i dea toate bunurile și a pus pe o haină.

Pasajul de joc „Oblivion“ în această etapă necesită o evaluare clară a capacității lor. Două cursuri de acțiune: primul - să accepte oferta și să pretindă că al doilea său - și refuză să lupte. În primul caz, te vei afla de bani și arme dușmanii mulțimii, că mai devreme sau mai târziu vei fi aflat. În caz contrar, va trebui să lupte din primul minut al sejurului în peșteră.

Dacă porți o haină, Harrow vă va ghida prin sala în sala cu Mankarom Kamorny și credincioși. După un scurt discurs Expertul va deschide un portal și dispar. Să-l oprească în acest stadiu, nu va funcționa. Este necesar să intre în posesia cărții „Mysterium Zarksa“. Mankara fiica, Ruma, oferă să-l omoare pe preotul Dzhiliusa. Dacă refuzați - te ataca imediat. Sunt de acord. Așteptați până când toate ocultiști părăsi compania, apuca o carte și a alerga prin zone rezidențiale.

Dacă refuză să dea proprietatea Harrow, ați curățat toate camerele unui scenariu similar. Dar apoi, prima bătălie va veni mult mai devreme. Ieșind din peșteri, du-te la Martin. El a descifra texte.

Pasajul de „Oblivion“ cu Carnot permis să găsească un alt indiciu. De îndată ce luați o carte, o statuie de colaps și vor cădea la Argonian. Prin urmare, trebuie mai întâi să omoare toți cultiștilor apoi eliberați șopârla și să ia cartea.

În căutarea de pietre

spioni

Vorbește cu căpitanul Templului și localnicii din pribegi. Caută casa Jaelre. Buzunarele vor găsi cheia la subsol, și o notă la planul de atac pe Broome. Raportează-l și Geoffrey Martin.

sânge de Daedra

Martin vă va spune că pentru a deschide portalul are nevoie de 4 buc. Prima dintre ele - „sângele Daedra Lord.“ Ar trebui să citească Ereticii moderne din biblioteca Temple. Pe harta dvs. va marca indicând sanctuarul Azura. Conform rezultatul căutării vei primi un „reutilizabil“ Soul Gem - Star of Azura. Este mai bine să păstreze. Dar pentru a închide căutarea aveți nevoie pentru a da Martin una dintre următoarele artefacte de alegere: Aur Sword, piei Mântuitorul Volendrung, Ebon Blade, inel de Khajiit, Mace Molag Bala Craniu de corupție.

zeități sânge

Acesta este al doilea articol pentru a deschide portalul. Ruinele antice Sancre este armura Tibru, stropite cu sânge de fondatorul dinastiei. În partea de nord, în munți există un vechi fort. Acolo intrarea în catacombe. Cheia va da Julius. Stoc pe poțiuni. Vi se va confrunta cu o mulțime de rău. În temnițele veți găsi strigoi lama. Acesta trebuie să fie distruse. Un suflet eliberat vă va spune că aveți nevoie pentru a găsi și a scăpa de chiar trei astfel de lame. Apoi, du-te la mormântul Rehmanniae, colecta armura și să le ia Martin.

porți Bruma - intrarea în Oblivion

Pasajul următor căutarea necesită închiderea portalului. Contesa au nevoie de ajutor. Du-te la porțile orașului. Nu se vor întâlni prieteni vechi. Ghid-le prin poarta. Acestea conduc la o zonă spațioasă de Oblivion. Prin agenți de alunecare de dorit în liniște. Nu-i poți ucide - obține o amendă de 1000 de monede. Cel mai important ține departe cheia turnului Dremora. Ia Sigil Piatra din Sigillum Sanguis. Acest lucru se va închide poarta. Du-te înapoi la Templu.

apăra orașul

aliați Bruma

Joffrey va raporta că gardienii nu au putut să apere orașul de la Mythic zori. Ajutor trebuie să fie solicitată de la Consiliul Bătrânilor în orașul imperial. Dar cancelarul a explica faptul că soldații implicați în alte lupte. Căpitanul Savlian Matius aloce pentru a ajuta un soldat, dacă ați finalizat căutarea „Bătălia pentru castelul Kvatch“. În caz contrar, se referă la conte și contesă de Cyrodiil.

Miskarkand

Pentru nevoia de ritual velkindsky mare de piatra, care este în ruine. Ia-o piatră în drum Varley. Ia trupul regelui cheie Miskarkanda care deschide o scurtă alerga spre ieșire.

apărarea Bruma

Al patrulea subiect - Great Sigil Stone.

Urmați Martin la ieșirea din oraș. Mythic Zori deschide trei porți, inclusiv cel Mare. În această luptă, aveți nevoie pentru a supraviețui, nu numai, ci pentru a salva viața moștenitorului. Va face dificilă, dacă un caracter la nivel înalt. Adu cât mai mulți oameni ca tine poate. Pasajul de joc „Oblivion“ în această etapă necesită o concentrație maximă a forțelor. Apuca lupta fermecat obiecte fara greutate, inclusiv Ritual de piatră. El este necesară în cazul în care bătălia se va pierde companioni. De asemenea, să ia un maxim restaurarea poțiuni. Aflați lupta „cameleon“ și „invizibilitate“.

În cursul luptei este sarcina principală - pentru a salva viața lui Martin înainte de a intra pe porțile. Dacă el moare, este de peste joc. După ce trece poarta, Martin va deveni din nou nemuritor. aliat uciderii accidentale colectate amenzii - 1.000 monede. Nu poți fugi de pe câmpul de luptă, sau moștenitorul moare.

poarta mare

Masina de Daedra nu trebuie să treacă prin ieșire. Vei avea un sfert de oră, pentru a găsi Marea Sigil Piatra. Primele trei minute pentru a lua o zonă de studiu. Ignorați mașinile de asediu. Principalul lucru - pentru a ajunge la turn, „Distrugătorul lumii.“ Spre nord la pestera de fum-și arde-. De acolo urca oricare dintre cele trei turnuri, activați și control până la nivelul porților războiului. Încăierări cu adversarii ar trebui să fie evitate. Pentru a face acest lucru, utilizarea lor de calificare „cameleon“. La parter la intrarea luminii se termină. Coridorul cu capcane duce la sala cu trei uși. Deschideți stânga și de a urca la Sigillum Sanguis. Dați piatra. În Cyrodiil ajuta la combaterea Daedra și Dremora. Dă-Martin ultimul element și mutați-l la Templul Domnului norilor.

Paradise - sarcina finală a quest principal „Oblivion“. Trecerea de acest nivel este diferit de restul. Aici nemuritori nu poate fi ucis în nici un caz.

Martin a început ritualul. Introduceți portalul. Vă veți găsi în Grădina Wild. Trebuie să ajungi la Grota Interzis cu „Bracers favorite“. Aici se va întâlni un Eldamila elf. El promite să ajute, dacă te omoare Mankara Masters. Ai încredere în el, și urmați instrucțiunile. Ieși afară, trece la palatul Mankara. El în luptă va ajuta la Raven și Ruma. În primul rând preferă corp la corp, al doilea - îndepărtat. După moartea lui Mankara, Paradise va începe să se rupă în jos, și vă va aduce la templu. Nu uitați să luați Amulet Regilor, un personal și o mantie.

"Oblivion". quest-uri Passage: sfaturi

Rareori ce joc face fără patch-uri. The Elder Scrolls IV nu este o excepție. Pasajul de „Oblivion: Gold Edition“ are avantajele sale Acesta stabilește un text greșeală de scriere, de caractere și un card de voce În plus, plasturele addons adăugat .. „Knights of the Nine“ și „Tremurând Isles“ în limba rusă.

Pasajul de joc „Oblivion 4“ durează câteva zile. Deși este întotdeauna posibil să se salveze, dar pentru a reveni la fel de câteva ori nu doriți misiunea. Prin urmare, puteți aprecia sfaturi cu privire la trecerea de quest-uri.

1. Ambalajele, care este mai bine să nu întârzie.

1.1. Toate recomandările Magii Guild. Admiterea la Universitatea de Arte Arcane va crea obiecte magice. Dar, după această carieră este mai bine să suspende. Nivelul la care succesul de atribuire depinde de dezvoltarea personajului principal (SG) - Magii Guild Oblivion. Pasajul „Expertul Personal“ într-un stadiu incipient de dezvoltare va da valoarea maximă a opțiunilor de personal.

1.2 „Namir“ învață mai bine în timp ce Charisma nu este pompat peste 60.

1.3 „Schițe ale morții“, cel mai bun loc la nivelul 1, în cazul în care raportul dintre daune de otravă și de sănătate optimă.

1.4. Primul și al patrulea Hoți de referință Guild sunt strâns legate între ele, astfel încât pentru a obține recompensa maximă pentru fiecare eșec. Dar ei trebuie să învețe la nivelul 10. Pasajul de „Thieves Guild Oblivion :. Blekhart Azania“ într-un stadiu incipient va permite de a obține o mantie Elven și costum de armură.

2. Quest, care este mai bine să nu se grăbească.

2.1. „Oblivion Întuneric Frăției.“ Trecerea acestor sarcini este evaluat nu numai câștigătoare, dar, de asemenea, puncte discrediteze. La începutul jocului, atunci când nivelul de o reputație bună este încă foarte mic, acesta va fi foarte deranjat.

2.2 „Informații pentru serviciile.“ ar trebui să cumpere de la Volanaro scrie „Slumber Domnului“ înainte de căutarea. După setarea va pieri.

2.3 „Păcatele părinților.“ După efectuarea acestei sarcini Fatis nu mai cumpere bunuri module ale furate.

2.4. "Dreams of Oblivion". Pasajul din această căutare au dificultăți multe cauze. Ca parte a sarcinii nevoie pentru a colecta 4 cristale și de locuri de muncă din partea completă. Primele trei din cristal sunt aproape toate, dar a patra probleme. Galen trebuie să ia căutarea pentru o regăsire de piatră a patra. Acesta este situat lângă port.

"Oblivion". Passage „Insulele“ infiorind

Acest pachet de expansiune introduce jucători la o nouă lume a Sheogorath. Porțile portalului sunt aproape Brevila. Noua lume este împărțit în două părți: Mania si dementa. Primul este un regat luminos și plin de culoare, cu indivizi extrem de emoționale. Al doilea - exact opusul a primului. Sheort - orașul noua lume, împărțit în două părți. El este singurul de acest gen din „Oblivion“. Pasajul „infiorind Isles“ este de a efectua 17 misiuni principale si 15 secundare, în care jucătorul familiarizat cu personaje unice. De exemplu, un fierar feminin nebunie minereu se transformă într-o armă puternică. Oraș de patrulare de aur sfânt și minunat seducătoare, care pentru cea mai mică încălcare a ordinii jucătorului care repune în închisoare.

rezumat

Pasajul de joc „Oblivion“ - un proces fascinant. Un număr mare de diferite kvstov, personaje unice și o poveste interesantă ia player-ul în lumea de aventuri interesante. Rejucabilitatea consolidează doar impresia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.